E3 2012: Hands on with God of War: Ascension's multiplayer, an how how I tried to love the spear

God of War Ascension MPPoté, co dostal příležitost vidět God of War: Ascension’s nový režim pro více hráčů v dubnu, nejčastější otázkou, kterou jsem dostal, bylo, jestli se to líbí Bůh války, nebo pokud to byla jen další hack-n-slash, která používala značku God of War. Byla to legitimní otázka, na kterou nebylo možné odpovědět pouhým sledováním jejího videa.

Tento týden na E3 jsem měl šanci žít s hrou a vyzkoušet si to na vlastní kůži.

God of War Ascension E3 2012Úroveň na displeji byla stejná, jaká byla zobrazena při odhalení. Postavilo dva týmy, stále předběžně známé jako Sparťané a Trojany, ve hře ve stylu nadvlády čtyři proti čtyřem. Mapa obsahovala tři body, které týmy mohly zachytit, aby získaly body, a v zadní části mapy byl obří Cyclops, který příležitostně udeřil pěstí do mapy, aby rozdrtil náskok nohy. Bylo to trochu jedinečné, ale bylo to také velmi dobře známé každému, kdo hraje konkurenční multiplayer.

Hra začala zátěžovou obrazovkou, která byla pro demo uzamčena, ale nakonec umožní hráčům upgradovat své zbraně, brnění a také zvolit typ magického útoku, který by chtěli. Až bude hra připravena k odeslání, budete se také moci spojit s bohem podle vašeho výběru, což změní magii, kterou můžete použít. Prozatím to však bylo předem vybráno. Kromě výběru zbraně (sekery nebo meče) a brnění (je zde malý statistický rozdíl) byly možnosti zamčeny.

S mečem v ruce začala hra. Práce v týmu jako týmu, který získal dominantní body, byla nezbytná, ačkoli bylo možné, aby jedna osoba bránila oblast díky řadě pastí, které mohou hráči aktivovat. Když zatáhnete za páku a stisknete kruhové tlačítko, hroty vyskočí ze země kolem dominujícího bodu a zabijí kohokoli v okolí, přítele nebo nepřítele. Byla to houkačka.

Ale zatímco aktivace pastí je zábavný způsob, jak vážně otravovat nepřátelský tým, k vítězství je zapotřebí zabití a body nadvlády. Takže do boje jsem šel.

Je snadné se uklidnit v tom smyslu, že Ascension je maškaráda. V kampaních GoW se s tím můžete dostat dost často, takže máte pocit, že byste měli být schopni něco udělat. Zabije vás to.

Každý, koho znám, si myslí, že jsou úžasní Bůh války, a to je součástí lesku série. Ale ti, kdo hráli hry na obtížnost Titan, vědí, že existuje trik, jak přežít mocné protivníky. Říká se tomu blokování.

Boj je hodně Bůh války, ale k vítězství musíte být chytří. Nedostatek Kratosových čepelí znamená, že již nemáte výhodu dosahu, takže místo toho budete muset načasovat své pohyby a počkat na otevření. Pokud začnete bít, budete mít k dispozici jediné zdraví (i když nebylo jasné, zda se jedná o předmět specifický pro třídu, nebo jak to bude fungovat ve finální verzi), nebo můžete utéct - promiňte, strategicky se stáhněte - a hledejte rezervoáry zdraví.

Při běhu o život můžete také sbírat modrou manu, abyste uvolnili svůj speciální magický útok. Určité oblasti budou také obsahovat speciální zbraně, jako je obří kladivo, které můžete sebrat a použít k udeření nepřátel. Když získáte navrch, můžete poté vytáhnout dokončovací tah, zahájit animaci a ukončit je. Po smrti následuje krátké ochlazení několika sekund před respawnem, takže je brzy uvidíte, jak po vás přicházejí, protože mapa není tak velká. Když už mluvíme o respawnu, v práci je jednoduchý a skvělý nápad, který zabrání zabíjení spawnů. Zápas zahájíte na vyvýšené platformě a musíte do akce zařadit zip. Je to maličkost, ale poté, co umíráte desítky sekund po rozmnožení v jiných konkurenčních multiplayerích, je to velmi ceněné.

GoW AscensionKdyž můj tým strašně prohrál, udělal jsem, co jsem mohl, abych zachytil dominantní body, a dokonce se mi podařilo shromáždit několik zabití v řadě pomocí pastí a starodávného umění blokování, ale to nestačilo. Pak vstoupil Zeus. Místo, které jsem se rozhodl bránit, se ukázalo jako náhodné a hře trvalo chvíli, než hráčům oznámil, že je ve hře Spear of Olympus.

Oštěp je v podstatě atomovka. Padne poblíž Cyclops a za předpokladu, že nejste zavražděni, když se ho snažíte chytit - jeho získání trvá několik zranitelných sekund - pak jej můžete zapnout na monstrum. S několika rychlými filmovými údery byla tvář Cyclops snížena na polovinu a můj tým, který jsem pak viděl, byl 9 sekund od toho, aby špatně prohrál, se stal vítězem. Možná jsem si trochu zatancovala.

Poté se mě kolega zeptal, zda je hra něčím, co bych hrál víc než několikrát, a odpověď je ano. Bude hezké vidět ostatní online režimy, které budou ještě oznámeny, a způsob, jakým zážitkový systém funguje, je třeba ještě trochu definovat, ale základní hrou je God of War.

Pokud vás baví ostatní hry GoW a myslíte si, že je jejich hra výjimečně dobře vyleštěná, a pokud vás už unavuje záplava konkurenčních stříleček na trhu, pak God of War: Ascension’s multiplayer může být odpovědí na vaše modlitby. Nezapomeňte zablokovat.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found