Jak Bungie udržuje „Destiny“ zajímavou

Předchozí Další 1 z 12 jak bungie udržuje osud zajímavýjak bungie udržuje osud zajímavý srl cosmo 3. 01jak bungie udržuje osud zajímavý srl cosmo env 04jak bungie udržuje osud zajímavý srl cosmo env 03jak bungie udržuje osud zajímavý srl cosmo env 01jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 01jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 02jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 04jak bungie udržuje osud zajímavá věž svítající env 05jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 03jak bungie udržuje osud zajímavý ev 53 glimmergoldjak bungie udržuje osud zajímavý mezi starty

Bungie Osud intenzivně se věnuje speciálním událostem, aby udržely postavy nadšené po zahájení letošního roku expanze třetí rok, Rise of Iron.

V říjnu se konal návrat „Festivalu ztracených“, akce na Halloween s maskami, sladkostmi a speciálními aktivitami. Tento týden, Osud odstartovalo „The Dawning“, třítýdenní zimní prázdninová událost, která se vrací k jedné z nejodlišnějších aktivit této hry: Sparrow racing.

Bungie poprvé představila minihru Sparrow Racing League v loňském roce, ale na začátku tohoto měsíce se krátce vrátila na PlayStation Experience společnosti Sony, před návratem veřejnosti tento týden. Bungie významně posílil událost od loňského roku, čímž se stala středobodem větší oslavy „Dawning“, která zahrnuje nové vybavení, nové a vracející se exotické zbraně a nový bodovaný režim spolupráce pro OsudStrike mise pro tři hráče.

"V loňském roce jsme se dozvěděli, že Destiny může být něco jiného než výhradně střelec, což nás velmi bavilo."

Ale Sparrow racing vyniká mezi nimi OsudNabídky po vydání, protože se velmi liší od zbytku zkušeností. Je to ta aktivita, která nikdy nevyžaduje, aby hráči používali zbraně ve sdílené světové střílečce z pohledu první osoby, a tímto způsobem rozšiřuje Osud zkušenost nad její původní rozsah.

"Kdykoli můžeme udělat něco transformativního, jako je Sparrow Racing League, která hráče seznámí s novým typem akce nebo zábavným způsobem změní sociální interakce ve hře, uděláme to rádi," říká Bungie Community Manager David "Deej “Dague řekla Digital Trends. "A minulý rok jsme se to naučili." Osud může být něco jiného než výhradně střelec, což nás velmi bavilo. “

Bungie strávil poslední tři roky honováním Osuda hra se za tu dobu výrazně změnila. Dokonce i jeho základní systémy, jako například to, jak hráči vylepšují své postavy, viděli velké opravy, aby byla hra méně grindová, zejména pro ty, kteří jsou na nejvyšších úrovních hry. Dague řekl, že totéž platí pro návrat Sparrow Racing League.

"V loňském roce, pokud jsme se o Sparrow Racing League dozvěděli něco, bylo to tak, že ano, byla to zábava, ale lidé si chtěli nechat svou výbavu, chtěli si ji vylepšit," vysvětlil. "Vždycky chtějí." Osud respektovat čas, který do něj investují. Chtějí Osud být odměňující. Lidé se chtějí podílet na aktivitě, která přispívá k vývoji jejich charakteru. “

david_dague David „DeeJ“ Dague David „DeeJ“ Dague, manažer komunity Bungie

Letos vás závodění odmění lepším a vylepšitelnějším vybavením, které bude životaschopnější ve zbytku hry. Režim přidává dvě nové skladby, které také obsahují některé lekce z poslední verze Sparrow Racing.

"Stopy, které jsme viděli v loňském roce, byly jakýmsi velmi lineárním tobogánem," řekl. "Tentokrát můžeme trochu otevřít pánev." Můžeme dát lidem širší rozlohy tam, kde v těchto oblastech existují různé cesty. Nové a zajímavé překážky. Sparrow Racing je součástí Osud, což je akční hra, takže víte, že to bude bitva stejně jako závod. “

Pobavení hráčů

Přicházet s novými událostmi a režimy hraní je něco, na co kolektiv Destiny týmu vždy myslí. Řekla Dague už od početí OsudVrabčí vznášedlo, vývojáři Bungie si kladli otázku, že by bylo zábavné závodit.

"Vždy chtějí, aby Destiny respektoval čas, který do něj investují." Chtějí, aby byl osud odměnou. “

"Samozřejmě, když se podíváte na vrabce - když máte řemeslo, které je svižné a rychlé a má rychlostní vzestup, je vždy nutné tyto věci závodit," řekl. "Viděli jsme, jak to naše komunita dělá jen v divočině, takže bereme hráčům této hry tolik podnětů." Mnohokrát se trochu potvrdilo, že některá naše podezření nebo některé naše představy o hře jsou správné. Můžeme tedy říct ano, samozřejmě by byla zábava závodit s vrabci. Takže když to začali dělat sami, řekli jsme si, je tu chuť na to. “

Dawning je také způsob, jak pro Bungie hledat nové způsoby, jak pobavit hráče. Kromě Sparrow Racing League přidává konkurenceschopnější režim OsudKooperativní mise a spousta nových kořistí, které hráči najdou.

The Osud Úkolem celého živého týmu je zajistit, aby se hráči bavili v průběhu času a mezi expanzemi, jako je nedávná expanze „Rise of Iron“, a před tím „The Taken King“, ale Bungie už v minulosti řekl, že udržování čerstvé hry přesahuje pouhé události které se objevují v různých ročních obdobích. „The Dawning“ přidává herní změny v SRL a konkurenční stávky, ale je také jakousi oslavou, například „Festival of the Lost“. Dague řekla, že cílem není vždy jen přidat obsah, ale rozšířit to Osud svět taky. „The Dawning“ je o získání dalšího pohledu na to, jak je Bungie Osud vesmír funguje.

jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 01jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 02jak bungie udržuje osud zajímavá věž svítající env 05jak bungie udržuje osud zajímavé věže svítání env 04

"Je to slavnostní oslava přežití a sounáležitosti," vysvětlila Dague. "Je to tisíc národů uprchlíků, kteří se kvůli bezpečnosti spojili pod Travellerem, spojili se a navzájem si vymýšleli kulturu." Je to zajímavý pohled do světa Osuda jak lidé, kteří v tomto světě žijí, slaví. “

Objevujeme nové Osud nápady

Pokud jde o to, co by mohlo v budoucnu přijít, Bungie schovává všechny ostatní herní nápady, jako je SRL, pod pokličkou - Dague řekla, že i když to vyžaduje vstup od Osud komunita, Bungie chce také dát svým vývojářům šanci překvapit hráče, když uvede nové věci. Vzhledem k tomu, jak velké je studio, je spousta možností, zejména s tím, že to dokazuje SRL Osud může být o něco rozmanitější, než tomu bylo v minulosti.

"Kdykoli se nás někdo zeptá:" Hej, Bungie, už jsi o tom někdy přemýšlel? - odpověď na tuto otázku je vždy ano, "řekl. „Máme velmi talentovaný tým se stovkami vývojářů, umělců, zkušených designérů a přemýšlejí o tom, jak můžeme rozšířit hranice světa Osud a zážitek hráče, který vyplňuje tento prostor po celý den. Stovky z nás přemýšlejí o tom, co Osud mohlo být, s čím jiným bychom mohli dělat Osud. Takže je téměř logické, že, jo, jsme přemýšleli o téměř všem, co bychom mohli udělat pro tuto hru. Otázka zní: měli bychom? A můžeme? A máme správný čas a zdroje, abychom se věnovali těmto věcem, a jestli se nám to hráčům bude líbit, pokud ano. “

"Kdykoli se nás někdo zeptá:" Hej, Bungie, už jsi o tom někdy přemýšlel? - odpověď na tuto otázku je vždy ano. "

Další velkou otázkou je, zda, jako „The Dawning“, doplňky hry, nové události nebo jiný živý obsah spadají do rozsahu Osud. Bungie chce přidat nové prvky Osud, ale při zachování pocitu, že vše je součástí stejné celkové myšlenky.

"Chceme dělat věci, které rozhodně mají pocit, že se ve světě vyskytují." Osud," vysvětlil. "Nikdy nechceme hráče bavit tak, aby měl pocit, že dělá krok pryč od toho světa." Pokud jde o další věci, jako je Sparrow Racing, nedá se říci, co může přinést budoucnost. Živý tým má vždy zajímavé nápady. Chceme se ujistit, že lidé mají stále pocit, že se jedná o stejnou postavu, kterou vychovávají a vylepšují a přizpůsobují během svého vlastního oblouku příběhu při hraní hry. “

V rámci filmu „The Dawning“ se Bungie snaží prozkoumat způsoby, jak by se postavy hráčů, neboli Guardians, mohly přiblížit myšlence sportu a uvolnit si čas od neustálého a nekonečného válečného úsilí hry. To také upevňuje Osud nabízí více než jen nové události o zabíjení mimozemšťanů - i když občas vyrazíte padoucha s vrabcem ven na trať.

OsudUdálost The Dawning se koná tento týden a potrvá do 3. ledna.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found