Freddie Wong mluví o videohře na střední škole 2. sezóny a děsí Hollywood

střední škola videoherV loňském roce Freddie Wong a Matt Arnold přispěli k probíhajícímu experimentu s cílem zjistit, zda internet může nahradit vysílanou televizi. Po celá léta je Wong jedním z nejplodnějších tvůrců originálního obsahu na YouTube a vydává stovky videí na svém vlastním kanálu, z nichž mnoho se konkrétně týká videohier. Vytvořil pro sebe miliony fanoušků, a tak, když on a Arnold dostali nápad vyzkoušet něco trochu většího, oslovili tyto fanoušky o pomoc.

Freddie Wong Freddie Wong

Wong a Arnold šli do Kickstarteru (spolu se spolutvůrci seriálu Willem Camposem a Brianem Firenzim) a požádali o 75 000 $ na pomoc při vytváření originální webové série s názvemStřední škola videoher. Fanoušci dychtivě odpověděli a projekt nakonec získal $ 273 725. Tyto peníze využili k vytvoření originální epizody s 9 epizodami, přičemž každá epizoda se pohybovala od 15 do 30 minut. Příběh byl zasazen do světa, kde eSports přerostl v národní passtime. Když mladý hráč jménem BrianD nevědomky porazí „Zákon“, nejlepšího a nejpopulárnějšího hráče v okolí, je BrianD přijat na střední školu videoher. Každá epizoda vysílaná na webu „Rocket Jump“ se o týden později objevila na YouTube. Přehlídka rezonovala mezi fanoušky a na samotném YouTube pokračovala v průměru kolem 4 milionů zhlédnutí na epizodu.

"Snažíme se otočit, jaké webové série mohou být," řekl nám Wong. "Webové video považuji za další věc." Vidím web jako televizi, když bylo kino, jako kino, když bylo divadlo. Je to nová forma zábavy a nikdo ji nebere vážně. “ Je zřejmé, že Wong a spol. za cíl to změnit.

"... stroj Hollywoodu, je o tom, dostat video před oči lidí ... internet vám to umožní obejít."

Po úspěchu první sezóny se Wong a společnost vrátili do Kickstarteru, aby pomohli financovat druhou sezónu, a hledali 6336 010 $ - přesnou částku, kterou stála výroba první sezóny. Nakonec získali více než 808 000 $ a zahájili výrobu brzy po skončení kampaně.

S druhou sezónou debutující tento týden se společnost Digital Trends vydala do nového produkčního prostoru YouTube v Playa Vista v Kalifornii, kde Wong pracuje už asi dva měsíce.

V tomto prostoru YouTube pořádá workshopy, semináře a další programy, na které jsou vítáni uživatelé od začátečníků až po ty se stovkami tisíc následovníků. Tvůrci obsahu mohou dokonce požádat o bezplatné využití těchto zařízení - včetně videozařízení, zvukových scén a zelených obrazovek. Wong se však věnuje trvalému pobytu, šetří peníze na nákladech na umístění a přenáší je zpět do výroby. Wong a jeho produkční kanál Rocket Jump tam byli osm týdnů natáčením a úpravou druhé sezóny seriálu a rozlévali se do chodeb a lobby, příležitostně až se 150 komparzisty po ruce. Celý prostor, nebo alespoň jeho významná část, vypadal jako vnitřek samotné High School Video Game.

VGHS party

Pro fanoušky seriálu bude příběh pokračovat tam, kde skončila první sezóna. V sezóně 2, matka Jenny Matrix (hrála ZtracenýCynthia Watros) se přidává k obsazení jako trenér, Ki se stává parketou RA, Jenny a Brian končí v univerzitním týmu FPS a Ted zjišťuje, zda má na to, aby byl skutečným tulákem. Mezitím je The Law víceméně kastrovaný podváděním obvinění a je tu nový darebák jménem Shane Pizza. Pokud vám nic z toho nedává smysl, první sezóna je - a zůstane - k dispozici k prohlížení kdykoli.

Sezóna také představuje prvky z jiných aspektů světa videoher, včetně davu strategií v reálném čase („Think, like, Wall Street…splňuje americký psychopat, “Řekl Wong), a Skyrim-jako fantasy hra, kterou postavy hrají ve své prostoji. Jen v první epizodě mají portréty Stan Lee, Cliff Bleszinski a Chris Hardwick. Velká část „akce“ je natočena rychlostí 48 snímků za sekundu a hodnocena plným orchestrem, nemluvě o prodloužené době trvání každé epizody o 30–40 minut. Podle Wonga se jedná o prvenství pro webovou sérii. Vše bylo rozšířeno a vylepšeno.

Youtube

První sezóna se zaměřila na střílečky z pohledu první osoby „z nutnosti“, řekl Arnold, a to jak kvůli důrazu na Brianův příběh, tak kvůli krátkým epizodám. Nyní, když mají v každé epizodě více dechu, chtějí ukázat širší šíři herní kultury. To znamená ukázat více žánrů, stolní hry, parodie na Pokémony a dokonce i hru vytvořenou Ki, která je v show sama vývojářkou her. "Dělá High School Video Game: Videohra High School Video Game," řekl Wong. "Jedna z postav hraje skrz to, jako v botách jiné postavy." Je to velmi zvláštní, “dodal Arnold. Než vyjde třetí epizoda, hra bude dokonce k dispozici jako skutečná flash hra.

"Webové video považuji za další věc." Vidím web jako televizi, když bylo kino, jako kino, když bylo divadlo. “

Než našel úspěch na internetu, pracoval Arnold v Disney Interactive Studios, zatímco Wong byl ve společnosti 20th Century Fox. Wong tyto zkušenosti využil k vytváření online videí. Získal většinu své současné slávy a vytvořil zábavná jednorázová videa jako „Future First Person Shooter“. Vidí web jako „svobodu“ pro tvůrce, jako jsou oni sami. "Celý Hollywood, stroj Hollywoodu, je o tom, jak dostat video před oči lidí," řekl Wong. "Ale internet ti to umožní obejít."

Netflix letos pomohl další legitimizaci webového obsahu tím, že získal 14 nominací na Emmy za své původní (a polopůvodní) show House of Cards, Arrested Development, Hemlock Grove, a Oranžová je nová černá a má toho ještě na cestě. "Řeknu ti, co je 14 nominací na Emmy pro Netflix," řekl Wong. "To se tradičních médií bojí."

Party s videohrami HS

"Pokud tento systém nedokáže podpořit tolik lidí, kteří si kupují košile a říkají si:" Toto je nejlepší představení, jaké jsem kdy viděl, "pak s tímto systémem něco není v pořádku," řekl o Zdržený vývojNávrat na Netflix v květnu.

"Lidé sledují dobrý obsah," řekl Arnold a nezáleží na tom, zda je tento obsah na Netflixu, AMC, YouTube nebo HBO. Dokonce porovnal uživatelský zážitek ze sledování Střední škola videoher sledování uživatelů HBO Go Hra o trůny; zařadit video do fronty, stiskněte celou obrazovku a je to stejné.

"Řeknu ti, co je 14 nominací na Emmy pro Netflix, to se tradiční média bojí."

Jedním z klíčových rozdílů však je, jak tyto dvě platformy tato zobrazení zpeněžují, a YouTube nezačne náhle účtovat poplatky za předplatné. "Úkolem monetizace toho, co děláme, je monetizace toho, co děláme," vtipkoval Wong. Pro sezónu 2 zStřední škola videoher„Wong a společnost vydělali na Kickstarteru téměř čtyřikrát více než v předchozí kampani a Dodge poskytl vozy pro driftové závodní scény. "Buďme upřímní: reklama jde jen tak daleko," řekl. "Výnosy z reklamy online mohou podporovat jen tolik." A pokud nejste Korejci, kteří tancují jako koně, nemůžete to udělat tak horké jen s reklamou. “

"Ale můžete žít s dobrým, čestným a přímým spojením se svým publikem, což se projevuje ve věcech, jako je Kickstarter," pokračoval. "Takže jsme v tomto druhu odvážného nového světa, nejsme si úplně jisti."

První epizoda Video Game High School má 8,2 milionu zhlédnutí na YouTube a sám Wong má 6 milionů předplatitelů na svém kanálu YouTube. Ale řekl, že nemyslí na úspěch hlavního proudu. "Jediná věc, o které přemýšlíme, pokud jde o mainstreamovou přitažlivost, je vyprávět dobrý příběh, dobře točit, dělat dobrou akci, dělat základy dobrého filmu," řekl. "A mainstreamové odvolání si myslíme, že s tím přijde." Nikdy nejsme v myšlení, kde jako: „Hej, musíme to udělat tak, aby to bylo co nejpopulárnější, ať už je to cokoli,“ protože to není zajímavý způsob, jak dělat umění. “

Sezóna 2 z Střední škola videoher premiéra na YouTube 25. července. Podívejte se níže.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found