Herní iPad od společnosti Apple: Jak dobře se budou videohry hrát na zařízení?

Apple iPad

Vzhledem k tomu, že nový tabletový počítač Apple od společnosti Apple provozuje téměř všech 140 000 aplikací iPhone (více než 20% z nich jsou videohry), navíc může napájet ještě pokročilejší 3D grafické zážitky, stejně jako vylepšené verze těchto titulů a exkluzivní platformy pro první spuštění, Buďme upřímní. Otázkou, kterou bychom si měli klást, není, zda iPad bude slušné herní zařízení, ale spíše to, jak dlouho potrvá, než zachytí představivost hráčů a ve skutečnosti vzlétne.

Apple iPadS více než 30 000 hitů z Peggle na Vesmírné eso a The Secret of Monkey Island: Special Edition - nemluvě o spoustě klonů mimo značku, nezávislých drahokamů a experimentech domácích pivovarů - aktuálně naplněných App Store, nic z toho nedělejte. Užívání uživatelsky přívětivých dotykových ovládacích prvků / online výkladní skříně iPhonu a jejich sňatek s mohutnějším hardwarem, který je schopen lépe zvládnout zákulisní početní a 3D zpracování grafických funkcí, může být jen pozitivní. Přesto, jak dokazuje slušné, ale relativně nevýrazné nedávné představení výletů, jako je Electronic Arts Need for Speed: Shift a Gameloft N.O.V.A., oba očekávali, že na iPadu uvidí vylepšená vydání (pyšnící se lepším vizuálem a vícedotykovým vstupem), buďme upřímní. To není žádný fanoušek Crysis 2 nebo Bůh války III v dohledné době vyrazí hromadně vyměnit své PC nebo PlayStation 3.

Nabízíme více herních schopností ve středním rozsahu než cokoli jiného (a výsledky jsou určitě lepší než průměrný smartphone a netbook), nejvíc nás zajímají funkce, jako je bezdrátové širokopásmové připojení, úhledná 9,7palcová dotyková obrazovka LED a celkový vylepšený výkon zpracování. Oblasti, kde iPad nabízí okamžitý prostor pro zlepšení, jsou hry, kde jsou hlavními prvky grafika, rychlost a celkový faktor wow, např. střílečky z pohledu první osoby, závodní hry, hráči rolí a strategické tituly v reálném čase. Do budoucna není těžké představit si jeho verze Svítilna nebo Nejvyšší veliteli navrženo speciálně pro použití s ​​tabletem iPad, což pomáhá narušit kontrolu počítačů nad určitými žánry. Nebo, když na to přijde, velké sociální nebo prémiové free-to-play a MMO hry, které využívají nejvíce výhod hardwaru.

Samotní vývojáři her jsou naštěstí pro spuštění platformy rozhodně nadšení, což naznačují například Brian Greenstone ze společnosti Pangea Software, který oceňuje rozhodnutí společnosti Apple napájet zařízení operačním systémem iPhone (OS). Podle něj to neznamená, že už nebudete muset kupovat desítky oblíbených aplikací a her znovu. Díky tomu je také několik studií, jejichž hry jsou navrženy pro počítače Mac, poté vizuálně zmenšeny, aby fungovaly na méně výkonném hardwaru iPhonu, snadněji upgradovaly a přenesly se hned. Jako takový si nemyslí jen to, že větší dotyková obrazovka iPadu představuje úžasný potenciál pro vývojáře inovovat v nových herních oblastech. Dále si myslí, že hry pro platformu „budou létat“ ve srovnání s iPhone, vzhledem k jeho vynikajícímu hardwaru, a že novým vývojovým týmům bude snadné naskočit přímo na scénu.

Apple iPad GamingPřesto ne každý věří. „Nemyslím si, že iPad bude mít v krátkodobém horizontu zásadní dopad na herní průmysl, kromě generování velkého množství inkoustu,“ říká analytik David Cole z DFC Intelligence. “ "Ano, iPhone a iPod touch si vybudovaly uživatelskou základnu, která začíná vypadat přesvědčivě." IPad je však neprokázaný, ai když má velký úspěch, jeho celkový dopad by nebyl tak velký. Ukazuje však, že Apple je v tomto prostoru jako potenciální hlavní hráč, který by měl dávat pozor. “

Podobně i náš vlastní interní analytik videohry Scott Steinberg věří, že to, co pravděpodobně uvidíme, je nejprve prchavé úsilí v podobě „mírně vylepšených portů, konverzí z jiných přenosných herních platforem a mnoha drobných experimentů s Hardware." Stejně jako mnozí je přesvědčen, že mezi dobou, kdy si takové drahé zařízení vybuduje publikum, a nižšími cenovými body, za které se budou hry pro iPad prodávat (zhruba 9,99 $ - ne 60 $ jako většina set-top konzolových titulů, čímž se sníží do potenciálních zisků), bude to znemožňovat větším vydavatelům, aby se ve vývoji revolučních her opravdu vydali na plné obrátky. Podobně říká: „Může trvat 18–24 měsíců, než se vývojáři her začnou vyrovnávat s hardwarem iPadu a jeho potenciálem.“

Ale různých tradičních vývojářů her, které jsme oslovili, jako např Fallout 3 režisér Todd Howard a Červi tvůrce Martyn Brown, očekávání byla mírnější. V zásadě se očekává, že zatímco iPad nabídne iPhonu vynikající herní zážitky a cokoli, co bylo dříve vidět na tabletech PC, nakonec zvítězí rozum (a komerční realita). Překlad: Ano, můžete očekávat, že uvidíte nabídky her, které jsou více podobné těm, které jsou tradičně vyhrazeny pro notebooky, než přenosné konzoly, jako je DSi nebo PSP Go. Ale zatím, zatímco tituly na stejné úrovni Svět války by mohla být možnost pro zařízení (sakra, dokonce i u těch, kteří mají nákupy ve hře, podporu pro více hráčů a sociální složku), no ... řekněme, že bychom neříkali iPad Apple jako připravený sesadit tradiční herní platformy, nebo očekávat, že zveřejňujte virtuální zábavy jako Starcraft 2 a Hustý déšť, kdykoli brzy.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found