Jak díky systému PlayStation 4 Pro budou hry vypadat lépe

Předchozí Další 1 z 8 jak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry PS4 Heroshot PS4 Pro jak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry na PS4 HDR 4K 01Dny pryčjak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry na PS4 HDR 4K 03Mass Effect Andromedajak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry na PS4 HDR 4K 04Mass Effect Andromedajak PlayStation 4 Pro bude hry vypadat lépe PS4 HDR 4K 05Infamous: First Lightjak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry na PS4 HDR 4K 06Infamous: First Lightjak PlayStation 4 Pro bude hry vypadat lépe PS4 HDR 4K 08Farpointjak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry na PS4 HDR 4K 09Farpoint Když společnost Sony představila PS4 Pro, výkonnější a dražší verzi systému PS4 pro „náročné“ hráče, společnost dala jasně najevo, že primární rozdíl mezi těmito dvěma konzolami bude vizuální. Díky výkonnějšímu grafickému procesoru umožňujícímu zobrazení v rozlišení 4K a škálování s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) budou primární výhody Pro spíše viditelné než pociťované.

Sony a řada vydavatelů her, včetně EA, Ubisoft a Activision, vydali sadu 4K záběrů, aby uživatelům ukázali, jak bude nová konzole vypadat. Bohužel, pokud nemáte monitor nebo televizor schopný zobrazovat obraz v rozlišení 4K s HDR, může dojít ke ztrátě skutečné míry rozdílu.

Nyní můžete vidět ve tmě

Stručně řečeno, přejít ze hry běžící ve standardním 1080p na běh ve 4K s HDR, bylo jako poprvé si nasadit brýle. I když jsou všechny prvky hry přítomny ve verzi 1080p, s plným výkonem Pro, detaily těchto prvků se stanou dramaticky ostřejšími a snáze interpretovatelnými. Čtení textu bude snazší, jasná světla vás „nezaslepí“ a nevymyjí okolní detaily a scenérie si uchová drobné detaily i v dálce.

Přejít na hru běžící ve 4K s HDR bylo jako poprvé si nasadit brýle.

Studio Sony Bend Studio předvedlo malý úryvek z připravované akční hry plné zombie Dny pryč. Ve chvíli, která se objeví během debutu hry E3, stojí protagonista Deacon St. John vedle svého motocyklu pod stromem. V rozlišení 1080p můžete vidět, co je napsáno na jeho řezu - jeho „motorkářské vestě“ - a všimněte si, že strom má stovky listů, i když je každý z nich vybrat je obtížné. Když je 4K zapnutý, text se lépe čte a můžete, pokud si přejete, spočítat jednotlivé listy na stromě.

"Pokud jej vrátíte zpět do režimu 1080p," řekl Graham Aldridge, vedoucí grafického programátora Bend Studios. "Ten detail se stále objeví." Není to tak snadné vidět. Stále vypadá skvěle, ale jeho uvedení do režimu 4K přidává tuto [extra] úroveň ostrosti. “

Fabrice Condominas, producent společnosti Bioware Montreal, použil prostředí z Mass Effect: Andromeda předvést, jak 4K a HDR umožňují hře generovat ohromné ​​detaily, a to i při scénách za slabého osvětlení. V ukázce jsme viděli protagonistu Rydera procházet se po mohutném komplexu jeskyní postupně osvětlených žilkami smaragdově zeleného světla. V rozlišení 1080p existují limity, kolik detailů lze sdělit v situacích s extrémně silným nebo slabým osvětlením. Opravdu „nevidíte ve tmě“. S HDR a 4K můžete rozeznat malé detaily ve stěnách jeskyně, které obvykle nejsou vidět.

Zapněte jasná světla

Totéž platí v situacích, které vyžadují extrémně jasné osvětlení. Infamous: First Light, DLC z roku 2014 for Infamous: Second Son, dává hráčům kontrolu nad Abigail Walkerovou, trubkou se světelnými „neonovými“ schopnostmi. V rozlišení 1080p se detaily v bezprostřední oblasti kolem Abigail často zakrývají, když vytváří jasně fialová světla. Díky 4K a HDR můžete stále vidět Abigailiny ruce, když nabíjí kouli neonového světla.

jak PlayStation 4 Pro bude hry vypadat lépe PS4 HDR 4K 05jak bude PlayStation 4 Pro vylepšovat hry na PS4 HDR 4K 06
  • 1. Infamous: First Light
  • 2. Infamous: First Light

"1080p má jen určitá omezení, když se dostanete k určitému jasu, kde začíná trochu vyzařovat," řekl První světlo přidružená producentka Ara Demirjian. "Ve 4K nyní vidíte; její ruka je tam, detaily v bundě jsou tam, barvy jsou opravdu jasné, barvy procházejí. “

Mnozí z nás samozřejmě nebudou moci plně využívat výhod systému PS4 Pro, protože nemáme televizi podporující 4K. Jak zdůraznilo mnoho vývojářů, konzola automaticky změní konzolu na nejlepší rozlišení, jaké dokáže. U televizorů s rozlišením 1080p to znamená zmenšení a „převzorkování“ výstupu 4K konzoly pro nižší rozlišení, čímž vytvoříte obraz, který, i když není tak ostrý jako 4K, je oproti původnímu vylepšením.

„Pro lidi, kteří mají televizi s rozlišením 1080p, první věc, kterou můžete udělat, je vzít tuto opravdu kvalitní obrazovku a převzít ji dolů,“ řekl technický ředitel her Guerilla Michiel Van Der Leeuw, „což znamená, že všechny tyto detaily budou stlačeny na 1080p obraz, ale bude tam mnohem více detailů a všechny pixely budou vypadat ostřejší. “

Rozdíl může být největší ve hrách PlayStation VR. "Pod kapotou vykreslujeme dvakrát tolik pixelů," řekl Greg Koreman, zakladatel Farpoint vývojář Impulse Gear. Při kontrole mírně upravené verze dema ukázané na E3 měla zvýšená vizuální věrnost znatelný dopad na obecný zážitek. Bylo méně okamžiků „efektu obrazovky“, pokud nějaké byly, a animace vypadaly plynuleji. I když to může částečně vycházet z pokroku dosaženého ve vývoji hry v měsících od uvedení hry, zdá se, že PS4 Pro bude pro hráče PSVR velkým rozdílem.

"Ve skutečnosti uvidíte velmi podobný efekt, kdy bude ostřejší, čistší a jasnější," řekl Koreman, "ale bude se vykreslovat na stejném hardwaru PSVR."

Poté, co jsem viděl rozdíl pro sebe, můžeme říci, že se zdá, že PS4 Pro nabízí smysluplný upgrade pro správnou osobu. Správná osoba, kdokoli, komu záleží na tom, aby jejich hry byly skvělé, vypadají skvěle a jsou ochotni si pro tuto privilegium koupit novou konzolu i televizi. I když vám nemůžeme říci, zda jste nebo nejste touto osobou, není pochyb o tom, že PS4 Pro - a nakonec Microsoft „Project Scorpio“ - doslova změní způsob, jakým vidíte vaše videohry.

PlayStation 4 Pro bude k dispozici 10. listopadu.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found