Jak používat aplikaci 3D Live Maker na Mate 20 Pro

Je v domě lékař? Pokud máte v ruce Huawei Mate 20 Pro, pak odpověď zní ano. S tímto výkonným telefonem můžete svou oblíbenou hračku oživit před očima pomocí rozšířené reality a speciální aplikace 3D Live Maker.

Připravte se křičet: „Je to živé!“ hodně, jak vás provedeme tím, jak jej používat.

Aplikace

Aplikace Huawei 3D Live Maker Andy Boxall / Digitální trendy

Aplikace 3D Live Maker není na Mate 20 Pro předinstalována. Místo toho si jej musíte stáhnout z Google Play nebo z vlastní aplikace App Gallery od Huawei. V současné době funguje pouze na Huawei Mate 20 Pro, téměř identickém Porsche Design Mate 20 RS a v budoucnu na Honor View 20, protože vyžaduje použití čipů umělé inteligence, jako je Kirin 980, plus vhodné 3D senzory a fotoaparáty.

Vyberte objekt, který chcete skenovat

Aplikace Huawei 3D Live Maker Andy Boxall / Digitální trendy

První věc, kterou musíte udělat, je vybrat správný objekt, který chcete skenovat. Aplikace říká, aby si nevybírala něco, co je reflexní nebo vyrobené z kovu, a říká, že plyšové hračky fungují nejlépe. Když si vyberete plyšovou hračku, měla by mít délku mezi 12 cm a 35 cm. Na základě našich zkušeností by to také nemělo vypadat příliš komplikovaně. Jednoduchá hračka ve tvaru medvídka je ideální zde, protože cokoli s oblečením nebo doplňky zaměňuje postup.

V případě vašeho zájmu použijeme v našem videu DU Bear, maskota pro vyhledávač Baidu. I zde krátké nohy a velká hlava stále způsobují problémy aplikaci, která se snaží pochopit, že Du Bear nemá moc těla, a proto animace není dokonalá.

Jak skenovat objekt

Otevřete aplikaci a klepněte na ikonu Plus v pravém dolním rohu obrazovky. Aplikace používá přední kameru na Mate 20 Pro - protože má technologii 3D senzoru - a proto musíte telefon držet dost neohrabaně, protože během skenování musíte vidět na obrazovku. Musíte držet telefon v úhlu 45 stupňů k objektu, ne příliš daleko, a počkat, až fotoaparát identifikuje, že existuje objekt ke skenování.

To vyžaduje určitou trpělivost a absolutně to správné. Rychle zjistíte, zda vybraný objekt není vhodný, protože ho kamera nerozpozná. Když tak učiní, objeví se pod objektem modrý čtverec. Nyní klepněte na tlačítko Skenovat na obrazovce a přejděte do další fáze. V horní části obrazovky se zobrazí indikátor průběhu. Chcete-li objekt naskenovat, musíte objekt otočit, aby kamera viděla celý tvar. Modré barvy zmizí, jak je rozpoznáno, stínování vypadá spíše jako ve skutečnosti a indikátor průběhu se vyplní.

Pokud se snažíte skenovat něco příliš komplikovaného, ​​je to velmi časově náročné a uvidíte chyby. Pokud se objekt pohybuje mimo dohled fotoaparátu, požádá vás, abyste jej znovu zaostřili porovnáním s „duchem“ na obrazovce. Čím složitější je položka, tím déle to trvá a tím více chyb získáte. Důrazně doporučujeme vybrat něco jednoduchého. Náš medvěd DU skenoval jen pár minut.

Když je indikátor průběhu plný, musíte skenování zastavit ručně dalším stisknutím tlačítka Scan. Aplikace nyní začíná stavět 3D model. Po dokončení stačí klepnout na ikonu zaškrtnutí v horním rohu obrazovky.

Nástroje rozšířené reality

jak používat aplikaci 3d live maker huawei 1jak používat aplikaci 3d live maker huawei 2jak používat aplikaci 3d live maker huawei 4

Na hlavní obrazovce aplikace klepněte na model, který jste právě naskenovali. Do aplikace se vejde několik skenů více hraček. Objeví se na obrazovce a lze jej prozkoumat otočením a přiblížením. Ve spodní části obrazovky je několik možností, včetně sdílení a mazání, ale pro rozšířenou realitu chceme vybrat jednu označenou AR.

Další obrazovka vyžaduje, abyste s modelem manipulovali tak, aby směřoval správným směrem nahoru a směrem k fotoaparátu v orientaci na výšku. Až budete hotovi, klepněte na další a model se zobrazí na obrazovce telefonu. Vlevo dole je virtuální joystick pro pohyb modelu po obrazovce spolu s videozáznamem a tlačítkem statické fotografie. Doporučujeme však klepnout na tlačítko AR.

Nyní namiřte kameru na rovný povrch - nejlépe funguje stůl, ale můžete použít i podlahu - a nechte telefon rozpoznat prostor, což je indikováno malým kruhem postupu na obrazovce. Po dokončení se na něm objeví model. Klepnutím na tlačítko s ikonou běžícího muže můžete najít různé automatické ovládací prvky, jako je skok nebo balet, nebo pohybovat modelem kolem sebe pomocí virtuálního joysticku. Opět můžete tyto aktivity zaznamenat pomocí ovládacích prvků na obrazovce.

Funguje to?

Ano, je, ale neočekávejte, že to vždy bude vypadat úžasně, nebo uděláte cokoli jiného, ​​než se trochu pohnete. Nejedná se o výkop aplikace 3D Live Maker, která je uživatelsky přívětivá a rychlá, ale technologie rozšířené reality je obecně stále trochu riskantní. Je zábavné najít model, naskenovat jej a poté sledovat, jak se chvíli potuluje. Jakmile to bude hotové, už se nedá dělat nic jiného. V budoucnu se to změní a naskenované modely by mohly být použity jako avatary ve hrách a potenciálně i pro virtuální asistenty.

Prozatím je 3D Live Maker zábavná aplikace, která na chvíli zaujme děti a pobaví dospělé, kteří chtějí vidět, o čem je rozšířená realita.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found