Blizzard na E3 2015 předvádí své nové hrdiny Diabla

Část zpětné vazby, kterou Blizzard dostává od hráčů v Heroes of the Storm je to, že lidé chtějí kromě původních map pro tuto hru také bitevní pole založené na jiných hrách. Proto první Diablo bojiště zasáhne veřejné testovací sféry od 23. června a oficiálně bude zahájeno 30. června. Na E3 jsme dostali šanci sednout si s týmem, který má na starosti Heroes of the Storm diskutovat o nadcházejícím balíčku obsahu The Eternal Conflict.

Král Leoric, řezník a mnich vešli do baru

Zatímco řezník a mnich z Diablo sláva, jsou stále ve vývojovém procesu, král Leoric, bojovník na blízko, je blíže než kdy jindy k uvolnění a jeho schopnosti jsou v tomto bodě do určité míry dokončeny.

Leoricův rys je jedním z nejzajímavějších na všech hrdinech, a činí ho tak blízko smrti, jak je to jen možné, aniž by byl skutečně zlomený. Když Leoric zemře, promění se v podobu přízraku. Tento přízrak se může pohybovat po bojišti, a přestože nezpůsobí žádné škody, může stále používat své schopnosti ke zpomalení nebo uzdravení.

Jeho první aktivní schopnost, kosterní švih, rozpoutá poškození přes oblouk nepřátel před sebou a zpomalí je v procesu. Jeho druhá schopnost, vypouštění naděje, vytváří spektrální ruku, která vystřeluje z hrdiny a přilne k nepříteli. Dokud nepřítel zůstane v dosahu Leoric, nebo dokud nedojde časovač, bude z nich pijat život a léčit se v tomto procesu. Jeho třetí schopností je chůze přízraků, která zastaví Leorica tam, kde stojí, a vystřelí ze sebe přízrak, se kterým můžete manévrovat do polohy, než Leoric zamrká, aby zaujal jeho místo.

Konečně jeho hrdinské schopnosti. První je Entomb, cílené kouzlo, které na omezenou dobu umístí zeď ve tvaru písmene U kolem soupeře. Tato zeď jim zabrání v útěku a donutí je, aby se otočily tváří v tvář a na úrovni 20 způsobí hroty uvnitř zdí poškození všem nepřátelským hráčům uvnitř. Druhým je March of the Black King, multi-úderný útok, který způsobí obrovské poškození jakémukoli nepříteli v cestě, a také způsobí, že Leoric bude nezastavitelný. Na 20. úrovni vrhá March of the Black King také odliv naděje na všechny blízké nepřátelské hrdiny.

jak Blizzard plánuje vzkřísit leoriku pro hrdiny bouře 11jak Blizzard plánuje vzkřísit leoriku pro hrdiny bouře 10jak Blizzard plánuje vzkřísit leoriku pro hrdiny bouře 05jak Blizzard plánuje vzkřísit leoriku pro hrdiny bouře 01

Zatímco Leoric byl vrcholem toho, co nám Blizzard ukázal na E3, dozvěděli jsme se také něco o Monkovi. Je to jedinečná postava, nejen proto, že je první „podpůrnou“ postavou Diablo, ale také kvůli způsobu, jakým jeho vlastnost funguje. Spíše než začít s předdefinovanou vlastností, výběr talentu na první úrovni vám umožní vybrat si, kterou vlastnost chcete. Mnicha můžete postavit tak, aby se uzdravil, udržel manu nebo řadu dalších směrů, a poté si vyberte pozdější talenty, které s touto vlastností zesilují a synergizují. Díky tomu bude postava extrémně univerzální, což hráčům poskytne příležitost změnit stavbu na základě hrdinů, které si ostatní členové týmu vyberou.

Nové skiny také!

Blizzard se samozřejmě vždy snaží na své hře pobavit, takže nová aktualizace obsahu bude obsahovat i řadu skinů. Andělská kůže Diablo bude konkrétně rubem pekelné kůže Tyreal. S aktivní andělskou kůží uvidí hráči Diabla jako maskovaného válečníka světla s bílou a zlatou zbrojí.

K dispozici je také skin s efekty a animacemi pro Nova, nazývaný Novazon skin. Tato kosmetická pokožka se vrací zpět do třídy amazonů Diablo 2, a určitě potěší fanoušky této hry, když uvidí její návrat, i když jen jako skin.

Battlefield of Eternity

bojiště věčnosti

Vánice

Podrobnosti o Battlefield of Eternity jako bitevním poli jsou stále vzácné Heroes of the Storm, ale podstatou je, že je to blíže k tradiční mapě MOBA než k některé ze současných nabídek. Bitva se točí kolem dvou nesmrtelných, kteří neustále střílí záběry sem a tam uprostřed bojiště na sebe. Pokud to bude následovat po ostatních bitevních polích, je pravděpodobné, že zabití nesmrtelného nepřátelského týmu ve správný čas nebo vůbec bude mít pro vaši stranu dočasnou výhodu.

Hráči také mohou přidat goblina z pokladu, na který se mohou těšit. Tenhle drzý malý blbec je přímo z Diablo, a jeden se objeví v základně každého týmu, když se začne zápas. Bude běhat po základně, když se ho hráči pokusí zabít, ale zmizí na svém portálu zpět do říše pokladů, až začne zápas a dveře se otevřou. Pokud máte každodenní úkol zabít ho, což nebude nijak zvlášť obtížné, dostanete po zápase dalších 100 zlatých za získání vítězství.

Blizzard doufá, že urychlí vydávání nového obsahu Heroes of the Storm zhruba každé tři týdny. To je ambiciózní cíl, i když každé vydání je pouze jedním novým hrdinou nebo několika novými skiny. Je skvělé vidět, že projekt našel úspěch a podporu her a komunit eSports.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found