Smrt myši: Jak technologie sledování očí může zachránit PC

Sledování očí

V posledních několika letech způsobilo dotykové ovládání revoluci ve způsobu, jakým komunikujeme s mobilními zařízeními. Tato technologie byla na smartphonech tak populární, že Apple použil svůj osvědčený dotykový přístup k objevení mrtvého trhu tabletů s iPadem. Díky vzkvétajícímu růstu těchto zařízení se dotek ve velkém rozbíhá, získává nové tvarové faktory a představuje potenciální hrozbu pro našeho nejstaršího přítele: PC.

Se všemi těmito pohybově ovládanými rozhraními pro herní systémy a dotykovými rozhraními pro mobilní zařízení se počítač s klávesnicí a myší cítí dobře, dobře, starý. Klávesnice je stále nejrychlejším a nejlepším způsobem zadávání velkého množství dat a vytváření psaného obsahu, ale myš a touchpad jsou krokem od přirozeného, ​​přímého pocitu, který člověk získá při používání Wii, Xbox Kinect nebo dotykového tabletu . Tobii doufá, že tuto nerovnováhu napraví.

Minulý pátek jsem se setkal s Barbarou Barclayovou, severoamerickou manažerkou společnosti Tobii Technologies (švédská společnost), abych vyzkoušel zcela nový typ uživatelského rozhraní vytvořeného pro spotřebitelské stolní počítače a notebooky. V malé kancelářské budově na Manhattanu v New Yorku mě nechala vyzkoušet jeden z pouhých 20 prototypů notebooků Lenovo, z nichž každý má vestavěné infračervené senzory, které sledují pohyb očí tak přesně a rychle, že se i ta nejlepší rozhraní myši budou cítit zastaralá .

Funguje to takto

Oční počítač Lenovo-TobiiNež jsme zahájili demo, Barbara vysvětlila technologii. Oční ovládání Tobii funguje trochu jako Xbox Kinect (nebo obráceně Wii), ale v mnohem bližším měřítku. Když sedíte před notebookem, skenuje vaše oči řada dvou synchronizovaných infračervených senzorů umístěných pod obrazovkou. Dělají to asi 30 až 40krát za sekundu a zkoumají velikost a úhel zornice, záblesk v každém z vašich očí a vzdálenost mezi vámi a notebookem. Oba senzory společně vytvářejí stereoskopický 3D obraz vašeho oka, který může počítač prozkoumat. Na základě úhlu a záblesku oka technologie Tobii přesně vypočítá, na kterou část obrazovky se díváte. Dokáže dokonce zjistit, kdy se díváte jinam nebo zavřete oči. Abychom ušetřili energii, ukázková jednotka po ruce ztmavila svou obrazovku, když jsme odvrátili zrak.

Poté, co vysvětlila, jak to funguje, Barbara pro oči kalibrovala počítač pro ovládání očí Lenovo-Tobii. Proces kalibrace trvá několik sekund. V zásadě se na obrazovce díváte na sérii tří až devíti teček, díky nimž počítač ví, kam se vaše oči dívají. Společnost Nintendo použila podobné kalibrační testy na svých řadičích Wii Motion Plus a softwaru Wii Fit Balance Board. Kalibrace je bezbolestná a nemělo by se provádět příliš často. Po kalibraci bude notebook schopen uložit váš „oční profil“ a vědět, jak kalibrovat, když se přihlásí známý uživatel.

Ve skutečnosti to funguje ... opravdu dobře

Dále jsme prošli několika ručně vytvořenými ukázkami, které ukazují několik různých scénářů použití pro ovládání očí. Dokonce i poté, co jsem to sám vyzkoušel, jsem těžko věřil, že demonstrace není složitá lest. Po několika okamžicích jsem však začal věřit.

Počítač téměř okamžitě začal snímat pohyby očí a reagovat na všechno, na co jsem se podíval. Když jsem se podíval na položku, zvýraznila by se a dostala se do popředí. Když jsem se díval na mapu, věděl přesně, na kterou oblast jsem zíral, až na pixel. Stejně jako to, jak nováček s Wii divoce zamával Wii Remote, můj první instinkt byl pohnout celou hlavou, když jsem se díval na různé položky na obrazovce. To fungovalo dost dobře, ale po několika okamžicích jsem se dozvěděl, že technologie Tobii dokáže zachytit i ty nejjemnější pohyby očí bez pomoci mé hlavy. Nějak se to dalo poznat, když jsem pohnul očima o půl palce doleva nebo doprava nebo ležérně pohlédl nahoru nebo dolů, dokonce i o vlásek.

Oční počítač Lenovo-Tobii

Plynulost zážitku mi připomněla poprvé, co jsem použil iPod Touch, a to, jak přirozené bylo přejet a dotknout se přesně tam, kde jsem chtěl. Před Touch a iPhone většina dotykových obrazovek používala odporovou dotykovou technologii, která vyžadovala, abyste skutečně stlačili obrazovku. Tyto obrazovky vyžadovaly k dosažení přesnosti stylus (pero), ale Apple změnil hru s přirozenějším rozhraním, které vám umožňuje přímo používat prsty. Technologie ovládání očí Tobii je stejně přímá jako jakékoli dotykové rozhraní. Z dálky to připadá jako dotek.

Používá se k ovládání očí

První část ukázky (kterou můžete sledovat níže) jednoduše ukazuje, kam se vaše oči dívají na obrazovku. Pohled na vlastní oči není nijak zvlášť zábavný, ale ukazuje vám, jak rychle systém reaguje, když se pohybujete nebo mrknete. Po úvodní obrazovce a kalibraci jsme se však dostali do několika různých scénářů použití.

Čtení: Ze všech způsobů ovládání očí ukazuje čtení svou hodnotu více než cokoli jiného. Každý má svou vlastní techniku ​​a styl čtení na notebooku nebo dotykovém zařízení. Osobně mám tendenci držet text směrem k horní části obrazovky. Někdy používám myš k zvýraznění věcí, které jsem již četl, a pomocí směrových tlačítek se posouvám dolů. Díky očnímu ovládání Tobii jsou všechny tyto přizpůsobené styly čtení okamžitě irelevantní. Přirozenější než čtení knih se text automaticky posouvá nahoru, dolů, doleva nebo doprava, když se vaše oči pohybují po obrazovce. Je to úžasné. Zmatení o slovo? Pokud se díváte na jedno slovo dostatečně dlouho, vyskočí jeho definice.

Přehrávání médií: Další ukázka, kterou mi Barbara ukázala, byl jednoduchý přehrávač médií. Dolní část obrazovky vyplňuje řada obrázků a obalů alb. Pohled na jednu z nich zdůrazňuje výběr a pohled vzhůru přehrává hudbu nebo maximalizuje obraz, abyste získali lepší vzhled. Hotovo posloucháte nebo sledujete? Stačí se podívat na jinou položku v seznamu. A když se na vteřinu podíváte na šipky vlevo nebo vpravo, zobrazí se další stránka výsledků.

Přiblížení a posouvání: Ovládání očí neznamená, že klávesnice není k dispozici. V ukázce podobné Mapám Google můžete posouvat a zvětšovat pohled a stisknutí / podržení tlačítka, které funguje dobře. Jedno tlačítko je přiřazeno k přiblížení a další tlačítko je přiřazeno k posouvání. Chcete-li přiblížit, jednoduše se podívejte na to, na co se chcete zaměřit, a stiskněte tlačítko přiblížení. Po přiblížení můžete podržením dalšího tlačítka a pohledem doleva, doprava, nahoru nebo dolů posouvat zvětšený obrázek. Pravděpodobně existují ještě intuitivnější způsoby, jak provádět složité úkoly, jako je tento.

Multitasking: Na letošním veletrhu CES jsem pochválil BlackBerry PlayBook za jeho snadnou metodu přepínání mezi aplikacemi. S rozhraním podobným WebOS (nebo snad samotným WebOS) a ovládáním očí Tobii je multitasking mezi aplikacemi stejně přirozený jako při pohledu nalevo nebo napravo od obrazovky. Pomocí Windows 7, který není vůbec optimalizovaný pro nic jiného než myš, Barbara přepínala mezi okny tím, že se na ně dívala a stiskla tlačítko. Rovněž snadno přesunula ikonu ukazatele myši po obrazovce.

Hraní: Poslední ukázka, kterou jsme hráli, byla jednoduchá Asteroidy- jako hra. Vaším úkolem je chránit Zemi před přívalem komet a soudů o velikosti aomsteroidů, které míří k vám. Pohled na asteroid spouští laser, který ho vyhodí do povětří. Existuje spousta podobných her, jako je tento, které staví vaše reflexy proti počítači, ale ovládání očí zvyšuje rychlost a intenzitu těchto her o úroveň výš. Jsem neuvěřitelně nadšený, že vidím, jaké hry lze dělat pomocí rychlosti oka.

Je to jen několik z mnoha nových způsobů, jak vám ovládání očí umožňuje interakci s stolním počítačem nebo notebookem. Když začnete přemýšlet o tom, jak by tato technologie mohla interagovat s rozpoznáváním hlasu, možnosti se zdají nekonečné. Během pár let, Menšinová zpráva může vypadat zastarale.

Je to jako Kinect pro PC

Oční počítač Lenovo-Tobii

Microsoft uvedl, že nakonec uvolní pohybovou technologii podobnou Kinect pro PC. Nerad jim to prozrazuji, ale Tobii odvedl hodně tvrdé práce. Přemístění Kinectu k PC by znamenalo přesunout zaostření z těla na oči a obličej, což Tobii dosáhl s pozoruhodnou přesností.

Napsal jsem hodně o Microsoftu a mnoha výzvách, kterým čelí v systému Windows 8. V současné době má společnost selhávající platformu telefonu a žádnou strategii pro tablety. Aby se společnost Microsoft posunula kupředu, musí vzbudit vzrušení kolem chleba a másla, což jsou stále tradiční počítače s klávesnicí. Oční ovládání Tobii je přesně ten druh inovativního rozhraní, které by společnost Microsoft mohla vybudovat komplexní novou zkušenost. Mohlo by to zjednodušit složitost operačního systému Windows a překlenout některé mezery mezi PC a mobilními dotykovými platformami. Pokud bude správně implementována, taková technologie by mohla znovu nastartovat nějaký rozruch kolem trhu notebooků, zvláště v kombinaci s mnoha nápady, které Microsoft předvedl na Windows Phone a Xbox Kinect.

Barbara mi sdělila, že Microsoft je již klientem společnosti Tobii pro některé z jeho větších výzkumných jednotek, které gigant Redmond používá ke studiu efektivity vlastních rozvržení a rozhraní aplikací sledováním pohybů očí potenciálních zákazníků, když se setkají s novým designem. Microsoft, dívám se na tebe. Pokud něco takového nezkusíte, udělá to někdo jiný.

Bez ohledu na to, o koho jde, je jasné jedno: Tobii potřebuje silného partnera, který si uvědomuje potenciál své technologie.

Doufejme, že přijde kontrola očí

Jako každá dobrá technologie je ovládání očí Tobii stejně užitečné jako vývojáři softwaru, kteří pro něj píší. Společnost jedná s řadou tvůrců hardwaru, softwaru a platforem, aby mohla pracovat na implementaci své technologie do počítačů již za dva roky, ale bude to náročná cesta. Tato technologie musí být stále menší, používat méně baterie a stát méně. Bez vize Apple dotykové tabletové zařízení po desetiletí stagnovaly. Doufejme, že jeden z těchto tvůrců platforem rozpozná potenciál kontroly očí. Jediným poraženým je myš a je mi líto, příteli, miluji tě, ale tvé dny jsou sečteny.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found