Jak fungují nové herní služby Google Play

GooglePlayServices

Google se snaží dát mobilním hrám univerzálnější atmosféru, která hráčům umožní hrát společně novými způsoby a přístup k jejich pokroku bez ohledu na zařízení, na kterém hrají. Na to se zaměřila „Co je nového v mobilních hrách“, neurčitě pojmenovaná relace Google I / O, která obsahovala některé velmi specifické nové funkce pro mobilní hráče.

Prezentace se silně zaměřila na nástroje pro vývojáře a způsoby implementace nových funkcí herních služeb Google Play, ale předpokládáme, že většina z vás bude chtít z těchto funkcí jen těžit, než se učit, jak je kódovat. Co tedy od hráčů můžete očekávat, všichni začnou možností přihlášení přes Google+. Tím se propojí váš účet ve hrách, které používají herní služby Google Play, s vaším účtem Google, což znamená, že neexistuje žádná přezdívka ani vytvoření účtu a žádné kódy přátel. Poskytuje vám také přístup k deskám sociálních vůdců mezi vaším okruhem přátel, vytváří konkurenci a povzbuzuje vás, abyste ztráceli čas snahou překonat skóre svého spolupracovníka ve hře, místo aby si navzájem odpovídaly práci v kanceláři. Tyto tabulky se generují bez ohledu na to, ze kterého zařízení hrajete, takže pokud na svém tabletu Nexus nastavíte vysoké skóre, uvidíte to ve srovnání se skóre vašeho přítele, který používá iPhone, nebo vašeho bratra na svém notebooku.

Některé hry, které používají přihlašovací údaje Google Plus, budou mít také multiplayer v reálném čase, který umožní konkurenci opustit žebříček a odehrávat se živě na obrazovce, kterou si vyberete. Prezentace zahrnovala ukázku hraní pro více hráčů odehrávajících se mezi dvěma hráči Riptide 2, závodní hra na vodním skútru. K této službě se již zaregistrovaly další hry, které budou zaváděny také pro více hráčů.

Samozřejmě, pokud hra pro více hráčů není vaší věcí, ale přesto chcete prokázat své dovednosti, nová funkce s úspěchy je pravděpodobně ve vaší uličce. Herní služby Google Play nyní umožňují vývojářům přidávat úspěchy uložené na serveru, abyste je mohli odemknout bez ohledu na to, na jakém zařízení si hru vyzvednete. To znamená, že přírůstkové úspěchy, ty, které vycházejí z vaší hry po delší dobu, se mohou objevit, i když hrajete na jiném zařízení.

Je to díky jedné z nejzajímavějších funkcí, Cloud Save. Protože mnoho mobilních her lze hrát na více platformách - telefon, tablet, webový prohlížeč atd. - nyní budete moci sledovat svůj pokrok a pokračovat ve hře tam, kde jste přestali, bez ohledu na to, na kterém zařízení hrajete. Takže když hodiny uhodí pět, můžete nyní opustit svůj box, vypnout prohlížeč, kde jste měli otevřenou kartu s vaší hrou, a začít znovu hrát na svém telefonu během cesty autobusem zpět domů. Je to vše univerzálně propojené, takže nebudete muset začínat od nuly, pokud si hru stáhnete do nového zařízení, což je něco, s čím si hráči určitě nebudou mít problém zvyknout.

Pokud hra v obchodě Google Play obsahuje některou nebo všechny tyto nové konkurenční funkce - živý multiplayer, žebříčky sociálních sítí, úspěchy - na stránce obchodu hry se zobrazí odznak. To bude znamenat, co můžete od hry očekávat, když se do ní přihlásíte pomocí účtu Google Plus. Zajišťuje také snadné vyhledání zajímavých her pro ty příliš konkurenceschopné hráče nebo hráče, kteří tam hrají úspěchy. Také snadno najdete hru, kterou můžete hrát se svými přáteli, pokud hledáte způsob, jak se spojit.

Nové herní služby Google Play také obsahují některé pěkné back-endové funkce pro vývojáře, které mohou mít nakonec dopad na hráče. Například vývojáři se mohou rozhodnout ponechat výsledkové tabulky oddělené na základě platformy, na které se hra hraje. Pokud považují zážitek z prohlížeče za výrazně odlišný od mobilní verze, lze skóre zaznamenaná na těchto platformách rozdělit. Kromě toho byla zavedena nová opatření proti pirátství, která vývojářům pomohou identifikovat pirátské hry. Zajímavé je, že Google dal vývojářům možnost vypořádat se s pirátskými kopiemi, ať už se rozhodnou jakkoli, od jejich vypnutí až po umožnění nerušeného hraní.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found