Rozhovor s ředitelem „Europa Report“ Sebastianem Cordero

ředitel zprávy europa vysvětluje, jak vrátil vědu zpět do beletrie 1

V době, kdy většina „sci-fi“ filmů má tendenci obětovat vědu pro beletrii ve snaze o přitažlivost hlavního proudu, Zpráva Europa nabízí uvítací připomínku, že skvělým sci-fi příběhem nemusí vždy být efektní, explozí naplněná mimozemská bojová podívaná, na kterou jsme si v posledních letech zvykli.

Režie ekvádorského filmaře Sebastiana Cordera, Zpráva Europa vypráví příběh šesti astronautů na misi do Evropy, jednoho z měsíců Jupitera, při hledání známek života pod jeho zmrzlým povrchem. Cesta je dlouhá - trvá několik let - a cestou ztratí jednoho ze členů své posádky i komunikační spojení se Zemí. Film zaznamenává obtížnou cestu posádky na Evropu a překvapení, která je čekají, až konečně dorazí. Mezi herce je obsazení Okres 9 hvězda Sharlto Copley, Embeth Davidtz (Army of Darkness) a Michael Nyqvist (Dívka s dračím tetováním).

Příběh je natočen ve stylu nalezených záběrů a odvíjí se od objektivů kamer rozmístěných po celé kosmické lodi, stejně jako archivní záběry představující fiktivní vědce i odborníky v reálném světě (včetně známého astrofyzika Neila deGrasse Tysona). Občas hranice mezi fiktivním světem Zpráva Europa a vyšetřování v reálném světě je rozmazané a film se postará o to, co skutečně víme o Evropě - dlouho považované za nejpravděpodobnější místo, kde najdeme důkazy o životě mimo Zemi - a skutečné logistice toho, co by se tam dostat. Výsledkem je napjaté dobrodružství o malé skupině průzkumníků, kteří hledají život na dalekém měsíci. Připomíná publiku, jak vzrušující (a nebezpečný) může být objevný akt.

Zpráva Europa 2

Digital Trends hovořil s Cordero o filmu a čerstvém přístupu k vyprávění sci-fi, stejně jako o technických prvcích, díky nimž byl tak jedinečným filmovým zážitkem.

Film nezaručuje vesmírné cestování tak, jak se zdá, tolik sci-fi filmů, a nevyhýbá se představení těch dlouhých úseků doby cestování, klaustrofobického prostředí a veškerého technického žargonu, který k něčemu takovému patří velikost. Bylo to něco, co jste se vědomě snažili vylíčit? Skutečnost rozšířeného vesmírného cestování?

Ano. Absolutně. Je to jedna z věcí, které jsem cítil, že ve scénáři fungoval velmi dobře, když jsem si ho poprvé přečetl, a byla to jedna z věcí, které mi připadaly velmi lákavé. [Scénáři] se podařilo najít opravdu dobrou rovnováhu mezi vyprávěním poutavého příběhu, aniž by bylo nutné obětovat realismus nebo obětovat, co to bylo cestovat vesmírem. A ano, představení toho všeho trvalo několik velmi specifických okamžiků, kterými se zabýváme - délka cesty, některé potíže a, jak jste zmínil, některé technické prvky. Cítil jsem však, že [tyto okamžiky] obohatí svět, který jsme zobrazovali.

"[Skriptu] se podařilo najít opravdu dobrou rovnováhu mezi vyprávěním poutavého příběhu, aniž by bylo nutné obětovat realismus nebo obětovat, co to bylo cestovat vesmírem."

Sada použitá pro interiér kosmické lodi filmu tolik přidává a vytváří tento druh stísněného prostředí pro všechno, co se děje uvnitř, a vytváří skutečně intenzivní základní napětí. Co šlo do vytvoření této sady a vytvoření toho, s čím byste mohli pracovat jako režisér?

Bylo to zajímavé, protože když jsem si poprvé přečetl scénář, myslel jsem si, že by bylo opravdu skvělé navrhnout tuto loď a být schopen skutečně střílet z několika úhlů současně a v okamžiku, kdy jsem začal pracovat s kameramanem Enriquem Chediakem, a Eugeniem Caballerem, produkční designér, jsme si uvědomili, že to, co původně vypadalo jako dobrý nápad, bylo ve skutečnosti jediným způsobem, jak tuto práci udělat. Měli jsme velmi krátký plán natáčení. V jednu chvíli jsme si uvědomili, že kdybychom tam dostali co nejvíce kamer - a podařilo se nám tam dostat osm - a střílet současně se všemi z nich, umožnilo by nám to skutečně snímat komplikované scény ze všech našich různé úhly najednou a pro herce by to byl neuvěřitelně pohlcující zážitek.

Zpráva Europa 3

Herci tedy v podstatě pracovali uvnitř krabice?

Jakmile byli herci v natáčení, nebyl v nich kromě nich nikdo další. Veškeré osvětlení pocházelo z praktického osvětlení uvnitř lodi, herci byli mikrofonováni a mikrofony byly také v různých částech lodi. Umožnilo nám to hrát každou scénu téměř jako by to bylo představení pro všechny tyto kamery. Bylo to opravdu zajímavé. Postavy, které hrají, vědí, že jsou natáčeny a že cesta je sledována a dokumentována, takže jsme si s tím trochu pohráli. Některé postavy si více uvědomují kamery a jiné méně. Byly to velmi jemné věci, ale věci, které by přidaly na realismu. A ano, byla to klaustrofobická sada. Je to zábavné, protože si myslím, že když to sledujete přes širokoúhlý objektiv, ze kterého tyto fotoaparáty zachycují vše, vypadá to větší, než ve skutečnosti bylo. [Smích]

Jaké to pro tebe bylo? Jako režisér není snadné zvládnout tu zeď mezi vámi a tím, co se děje ve scéně ...

Byl to tak jedinečný zážitek střílet takto. Pro herce to bylo úžasné, ale pro mě to bylo těžké. V podstatě jsem řídil zvenčí, přes mikrofon a díval se na všechny tyto náhodné monitory. Bylo to, jako bych byl Mission Control.

Film se zdá být pozoruhodně dobře prozkoumaný, pokud jde o vědu ve hře jak v jejich misi, tak v událostech, které se během této cesty objeví. Obdrželi jste nějaký příspěvek od astronautů nebo jiných lidí zapojených do vesmírného programu v určité kapacitě? Jaký druh výzkumu jste provedli?

"V podstatě jsem řídil zvenčí, přes mikrofon a díval se na všechny tyto náhodné monitory." Bylo to, jako bych byl Mission Control. “

Provedli jsme tolik výzkumu, kolik jsme mohli, protože to byl svět, který jsem předtím neprozkoumal. Jako každého mě fascinuje cestování vesmírem, ale nevěděl jsem tolik podrobností, kolik jsem musel, abych se mohl pustit do takového projektu. Četl jsem tedy hodně a sledoval spoustu dokumentů. Bylo několik významných inspirací - jedna ano Pro celé lidstvo, dokument Al Reinert o misích Apollo. To byl obrovský, obrovský zdroj inspirace a jeden filmový film, který bych ukázal každému, kdo přišel na projekt. Měli jsme štěstí, že jsme měli přístup k mnoha skvělým vědcům od J.P.L., N.A.S.A., SpaceX a dokonce i návrhářů kosmických lodí. Tito lidé byli špičkovými odborníky ve svých oborech a také na Evropu. Opravdu rádi pomohli také. Byl jsem překvapen, když jsem viděl, jak ochotně nám otevřeli dveře. Mají tuto vášeň pro to, co dělají, a chtějí, aby to bylo na filmu zobrazeno přesně. Nechali jsme je, aby si přečetli scénář a dostali od nich poznámky, a bylo to nesmírně užitečné, aby to bylo realistické.

Ve filmu, jako je tento, musíte najít správnou rovnováhu, co odhalit a co dráždit, a také to, jak chcete v průběhu příběhu rozdělit informace. Ve filmu existují body, kdy jsem si nebyl úplně jistý, kam věci směřují, a to navzdory všem informacím, které k tomuto bodu vedly. Jak jste našli filmovou rovnováhu mezi tím, co divákům ukážete, a tím, co jednoduše naznačujete?

Na jednom konci s vámi naprosto souhlasím a neměli byste vědět, kam se věci ubírají, ale zároveň je na začátku spousta věcí. Víte, že se s misí něco pokazilo a my sledujeme tyto záběry, takže se záběry očividně nějak vrátily zpět na Zemi. Jak se to tam dostalo? Jak to sledujeme? Dostat se do toho bodu je hodně napětí. Existuje také toto 10 malých indiánů struktura příběhu, přičemž postavy postupně mizí jedna po druhé, a to je velkým zdrojem napětí. Víte, že existuje nebezpečí, ale nejde o typické nebezpečí, na jaké jste ve sci-fi filmech zvyklí. Toto je příběh o hledání života někde jinde, ale nejde o to, že ta forma života sestupuje a loví je jeden po druhém. Ne, jde spíše o vědecký přístup a nebezpečí spojená s vědeckým přístupem a jejich cestou. To byla zábava na hraní.

Zpráva Europa 5

Jak je to s chronologickým podáním příběhu? Skáče to hodně času, protože dostáváme kousky příběhu ...

Tento prvek jsme vyvinuli během postprodukčního procesu a střihu - nelineární strukturu filmu. Původně byl scénář tak, jak byl napsán, chronologický. Dali jsme tuto chronologickou verzi dohromady, ale to napětí, o kterém jsme mluvili, nebylo tak silné. Hrálo to jinak. Způsob, jakým jste byli seznámeni s každou postavou, se cítil také jiný. Právě teď je každá postava představena ve chvíli krize a je snazší vžít se do její kůže. Je to něco, s čím jsme začali experimentovat ve střižně, a uvědomili jsme si, že není důvod, abychom to udělali chronologicky. Právě jsme našli strukturu, kterou jsme cítili jako nejlepší pro vyprávění a napětí.

Zmínili jste se o tom již dříve, ale práce ve sci-fi je pro vás určitě nový základ. Jaké to bylo tak dramaticky řadit a pracovat na takovém projektu?

Nikdy jsem na ničem podobném vůbec nepracoval, ale vyrůstal jsem jako velký čtenář sci-fi. Více než samotné sledování sci-fi filmů jsem miloval čtení sci-fi. Cokoli od Arthura C. Clarka po Raye Bradburyho a Philipa K. Dicka, jsem je jako teenager hltal. Když jsem točil filmy, měl jsem o ten svět velký zájem, ale bylo to něco tak vzdáleného tomu, k čemu jsem měl přístup, že mě ani nenapadlo tuto možnost prozkoumat. Ale pak mi tento scénář přišel po cestě a jsem velmi vděčný producentům, že na mě za to mysleli. Nebyl jsem pro to typickou volbou, ale byl jsem tím od začátku naprosto vášnivý a myslím, že viděli tu vášeň a to, co do projektu přinesu.

Zpráva Europa otevřeno 2. srpna 2013 v omezeném vydání. Nyní je k dispozici prostřednictvím služby Video on Demand, iTunes a Filmy Google Play.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found