Není to všechno humbuk. Fortnite mění způsob, jakým vybíráme online hry

Skin Ninja | Fortnite mění způsob, jakým hrajeme hry

Fortnite je zpět nahoře a trvalo to jen čtrnáct dní.

Překvapivé spuštění Apex Legends bylo hitem. Free-to-play battle royale ve světě Titanfall byla zářivá nová hračka, o které každý nemohl přestat mluvit. A na chvíli tam dokonce ukradlo pozornost reflektoru žánrového šampiona v těžké váze, Fortnite.

Apex Legends plaval ve chvále. Samozvaná evoluce k boji s Royale, Vrchol měnil vzorec svým okouzlujícím výběrem legend, respawn mechanika a chytrého systému ping. Ukázalo se, že výstřelek bitevního království zdaleka neskončil, a někteří dokonce naznačovali, že to byl začátek konce Fortnite.

V zákulisí všakFortnite šel do prodloužení. Vůbec poprvé dostali hráči sadu Overtime Challenges, zatímco Epic Games pracovali na zpožděném spuštění sezóny 8. O dva týdny později byla spuštěna aktualizace sezóny 8 a dorazila s novými časově omezenými režimy, spoustou změny na mapě a spousta pirátů.

Pirátská loď v Lazy Lagoon ve Fortnite Season 8Uvnitř chrámu Sunny Steps ve Fortnite Season 8Přelet sopky ve Fortnite sezóně 8Fortnite Season 8 News Temple 2 Patch 0 7151 Nové zajímavosti, které debutovaly v sezóně 8 ze dne Fortnite.

Nejzajímavějšími doplňky pro většinu jsou však ty, které se podle všeho přímo inspirovaly Apex Legends. Vylepšení nástroje World Marker nyní funguje přesně jako pingový systém od Apex Legends. Skin 8. úrovně Battle Pass tier 100 vypadá děsivě jako Lifeline a kolem se objevují záhadné dodávky Fortnite Replay Mode byly údajně spojeny s jeho vlastní verzí respawn bodu.

Každý to dělá

Přesně takhle, Fortnite byl zpět nahoře - i když jste věnovali velkou pozornost, nepřekvapí vás to. Epic Games má pověst přidávání dobrých nápadů z jiných her Fortnite, a přitom si osvojil umění zůstat relevantní a před svými konkurenty.

Po vlažném spuštění s režimem Zachraňte svět, Fortnite rychle změnil svou melodii tak, aby odpovídala ladění PlayerUnknown’s Battlegrounds spuštěním vlastního bitevního royale. Ke zklamání PUBG, Fortnite: Battle Royale vzlétl jako požár, což společnost přimělo žalovat za porušení autorských práv, ačkoli žaloba byla později stažena.

Playerunknown's BattlegroundsPlayerUnknown’s Battlegrounds

Od té doby, Fortnite získal kritiku za svou nestydatou implementaci obsahu a funkcí z jiných her, ale není to první nebo jediná hra, která to udělala. Apex Legends„Hrdinská bitevní královna dorazila jako první do studia Hi-Rez Studio Realm Royale (spinoff of Paladins to bere těžkou inspiraci Overwatch). Call of Duty’s Výpadek proudu nese nápadnou podobnost s PUBG i Fortnite, a dokonce i PUBG je spojen s H1Z1 a Arma vlastní režim Battle Royale a mod.

Tato forma napodobování není ani nová, ani překvapivá, protože s každým skvělým nápadem přichází spousta napodobitelů, kteří chtějí inkasovat. Přesto jsou Epické hry neuvěřitelně dobré v tom, co dělají Fortnitea další vývojáři se z toho mohli něco naučit.

Přizpůsobte se nebo zemřete

Epic Games chce, aby se jeho hráči neustále vraceli, a bude dělat sakra skoro všechno, aby zajistil, že se to stane. Na vrcholu své agresivní imitace pruhu, Fortnite nabízí čtrnáctidenní poznámky a aktualizace obsahu, sezónní změny map, předplatné odměňující věrné hráče exkluzivním obsahem a interaktivní události, které jim udrží v patách. Rychlost, jakou se mění, vyčerpává i vyhrazené hráče.

Apex LegendsApex Legends

Mezitím Call of Duty’s Výpadek proudu komunita zůstává nespokojená s každou novou aktualizací, protože vývojář hry, Treyarch, se snaží žonglovat se třemi samostatnými zkušenostmi s online hraním pro více hráčů a aktualizace PUBG se teprve začaly soustředit na stabilitu a kvalitu sestavení hry poté, co byly téměř dva roky venku. Fortnite má jasnou výhodu. Budování na domácím herním enginu usnadňuje řešení problémů a mnohem rychlejší prezentaci nového obsahu.

Epicova schopnost přizpůsobit se za desetník, a udělejte to dobře, si udržuje náskok před konkurencí. Vývojáři si nemusí lámat krky, aby mohli vydávat aktualizace, ale smysluplný a spolehlivý plán obsahu může hráče zaujmout a pomoci budovat loajální komunitu.

Úspěch Apex Legends je toho skvělým příkladem. I když je nová krajina bitevního království stále nová, již se vyhýbá chybám svých předchůdců přijetím obsahového přístupu srovnatelného s přístupemFortnite a vydání plánu na jeden rok s plánem Battle Pass začínající pouhý měsíc po jeho spuštění. Ještě lépe, pověsti o nové legendě, která připomíná postavu z převodovky Pohraničí 2 nechte své hráče jen svědit o první aktualizaci obsahu.

Nejsem si jistý, jestli Fortnite historie rychlého přijetí populární mechaniky z jiných her ji činí vinnější než její vrstevníci (i když její taneční emoce rozhodně nepomáhají), ale vím, že se mění způsob, jakým si hráči vybírají, do kterých online her investují čas . Díky nestoudné iteraci a promyšlené obsahové strategii Fortnite buduje své vlastní dědictví.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found