Oscarové efekty: Jak Sněhurka a lovec zmenšili velké obsazení

Sněhurka a lovec

Stejně jako v předchozích letech je pět filmů nominováno na Oscara v kategorii „Vizuální efekty“ a každý nabízí pěkný pohled na úžasné triky, které mohou tvůrci a jejich týmy efektů vytáhnout na velké plátno. Jako uznání těchto pěti filmů a jedné z našich oblíbených kategorií Oscarů zaměřujeme každý den na nedělní vysílání pozornost na jednoho nominanta „Vizuální efekty“.

Dříve jsme se podívali na Hobit: Neočekávaná cesta a Mstitelé. Nyní obrátíme naši pozornost k Sněhurka a lovec, temná rotace v klasické pohádce Brothers Grimm, ve které princezna ve vyhnanství zvedla armádu a šla do války proti své zlé nevlastní matce, aby získala zpět trůn.

oscarové efektySněhurka a lovec může mít v pokladně nedostatečný výkon, ale jak filmová nominaci na Oscara dokazuje, účinky určitě nelze vinit. Tento film, nabitý svěžími vizuálními prvky a zpracováním jedinečné rotace na trpasličích spojencích Sněhurky, využil řadu významných efektových studií k vytvoření monstrózního trolla, kapajícího zrcadlového muže, armádu složenou z obsidiánových střepů a v jednom z projektů největší výkony, řada herců v plné velikosti se zmenšila na trpasličí velikost.

Zatímco rozhodnutí obsadit herce v plné velikosti do trpasličích rolí vyvolalo velké zloby hněvu od herců s malými postavami, nebylo žádným menším úspěchem vytáhnout účinek představování hvězd Kristen Stewart a Chris Hemsworth bojujících po boku miniaturizovaného Iana McShana, Ray Winstone nebo Nick Frost. Osm různých studií bylo přivedeno k výrobě efektů používaných v Sněhurka a lovecs Lola VFX a Rhythm & Hues (které také pracovaly na nominaci na Oscara) Pí a jeho život) Vedení náboje při tvorbě trpasličích efektů.

"… Pomocí kombinace vizuálních efektů a triků s kamerou se nám podařilo zajistit, aby to fungovalo."

"Navenek byla práce velmi náročná, ale na sociální síti jsme vyvinuli techniku, která by nám měla dobře sloužit," řekl vedoucí vizuálních efektů Lola Edson Williams v rozhovoru pro fxguide v červnu 2012. "Vyvinuli jsme techniku ​​projekce obličeje." Sociální síť promítnout výkon obličeje Army Hammer na dvojitý obličej těla, [což] umožnilo „dvojčatům“ interagovat novými způsoby a dvojčata byla dokonce schopna společně veslovat na lodi.

"Technika projekce obličeje se perfektně hodila." Sněhurka protože můžete nejprve pořídit hlavní fotografii, až poté, co je editace uzamčena, znovu natočíte výkon herců hrdiny v kontrolovaném prostředí, “pokračoval. „Projekce obličeje začíná 3D sledováním (Pftrack) obličeje dvojitého těla, poté pečlivě analyzuje změny osvětlení na obličeji dvojitého. Dalším krokem je předprogramování těchto změn osvětlení na počítačem ovládanou světelnou kopuli, to se provádí pomocí DMX světel a softwaru. “

Nebyl to však veškerý efektní software a počítačově generované efekty, díky nimž se trpasličí herci dostali na potřebnou velikost, protože řada technik ze staré školy také poskytovala potřebné výškové transformace, které film vyžadoval. V určitých záběrech byli Stewart a Hemsworth umístěni na stoupačky, zatímco herci hrající trpaslíky kráčeli vedle nich na zemi. Široké čočky byly použity k vodorovnému roztažení záběrů a vytvoření dojmu, že jsou všichni ve stejné rovině.

"Vzhledem k našemu časovému limitu a rozpočtu, spojenému s velkým počtem scén, ve kterých vystupovali, byli někteří, kteří se ptali, zda by to bylo možné," řekl Philip Brennan, jeden ze čtyř supervizorů vizuálních efektů jmenovaných v nominaci na Oscara. "Ale pomocí kombinace vizuálních efektů a triků s kamerou se nám podařilo zajistit, aby to fungovalo."

Sněhurka a lovec trpaslíků 2Spolu s projekcí obličeje a praktickými technikami existovala také velká potřeba záběrů na zelené obrazovce, které snížily končetiny herců nebo je úplně vyloučily ze scény, které však byly nahrazeny vhodnějšími (pro trpaslíka) rukama a nohama. Herci v plné velikosti hrající na trpaslíky byli také školeni v tom, jak chodit a jinak se pohybovat jako malí lidé.

"Kromě jejich kratších končetin je prodejní místo z hereckého hlediska způsob, jakým chodí," vysvětlil Cedric Nicolas-Troyan, další supervizor vizuálních efektů nominovaný na film. "Zjistil jsem, že těžiště malého člověka - posunuli své těžiště doleva a doprava, ale lidé v plné velikosti jej posunuli dopředu a dozadu." Takže to, co dělá tento trik, je zakolísání, které mají trpaslíci, když chodí. “

Pro tým v pozadí Sněhurka a lovec, cíl učinit z obsazení herců v plné velikosti věrohodné trpaslíky spoléhal stejně silně na dlouhý seznam prvků spolupracujících v dokonalé synchronicitě, jako snaha Sněhurky získat svůj trůn. Spojením moderní pohybové magie s tradičnějšími vizuálními efekty konečný výsledek - a přítomnost filmu v ostře napadené kategorii Oscarů - rozhodně mluví samo za sebe.

A bez vlastního kouzelného zrcadla, abychom mohli předpovědět vítěze cen tohoto víkendu, si budeme muset počkat do tohoto víkendu, abychom zjistili, zda Sněhurka a lovec stojí vysoko, když se počítají hlasy Oscara.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found