Jak byly Groot a Rocket vyrobeny v „Guardians of the Galaxy“

Předchozí Další 1 z 45 Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Proof Inc. Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Proof Inc. Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Proof Inc. Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Framestore Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Framestore Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Framestore Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Framestore Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Framestore Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Proof Inc. Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / MPC Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / MPC Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Zázrak Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel / Proof Inc.

Pět filmů je letos nominováno na Oscara v kategorii „Vizuální efekty“ a každý nabízí pěkný pohled na úžasné triky, které mohou tvůrci a jejich týmy efektů vytáhnout na velké plátno. Jako uznání těmto filmům a jedné z našich oblíbených kategorií Oscarů klademe každý den pozornost na jednoho nominanta „Vizuální efekty“, který vedl k nedělnímu vysílání, a blíže se podíváme na to, čím vynikly.

Dříve jsme se podívali na efekty mapování tváří ve hře Captain America: The Winter Soldier a (doslova) průkopnické efekty ve Dawn of the Planet of the Apes. Nyní dostaneme lopatku na digitálně vytvořené duo, které bylo útěkovou hvězdou Marvel's Guardians of the Galaxy.

Marvel Studios si zvykem lámal rekordy kasovního trhu s každým přírůstkem svého rychle se rozvíjejícího filmového vesmíru, ale přesto si musel domů přinést Oscara navzdory několika filmům nominovaným v kategorii Vizuální efekty v průběhu let. Studio se v roce 2014 zdvojnásobilo a dva filmy získaly nominace na Oscara, Captain America: The Winter Soldier a Strážci galaxie, ale pouze na jednom z nich je silně vyzbrojený mluvící mýval a mohutný vnímavý strom s omezenou slovní zásobou.

Možná víc než jakýkoli jiný film Marvel, Strážci galaxie dokázal, že tým v Marvelu má zvláštní schopnost obracet se žádný znaky - ať už méně známé nebo v tomto případě sotva známé - do pokladny zlata.

Tým ve společnosti Marvel má neuvěřitelnou schopnost proměnit všechny postavy ve pokladny zlata.

Pokud jde o úspěch CG (počítačem generovaných) tvorů Rocket Raccoon a Groot, Marvel Studios dluží díky talentovaným studiím vizuálních efektů, které oživily jejich vedlejší postavy. S těmito konkrétními postavami Marvel udělal neobvyklý krok rozdělením práce mezi dvě samostatná studia VFX: Framestore, která vyvinula Rocket Raccoon; a MPC, studio pověřené vytvořením Groot.

"MPC provedlo první testy obou postav a udělalo dobrého Groota." Framestore provedl testy na velmi dobrý Rocket, “vzpomíná supervizorka VFX Stephane Ceretti v rozhovoru pro StudioDaily. "Takže jsme se rozhodli využít tyto dvě společnosti k vyvážení nákladu." MPC vytvořilo Groot a Framestore vytvořilo Rocket a poté se podělili. “

Framestore měl za úkol najít rovnováhu mezi hloupostí chodícího, mluvícího mývala, který má afinitu k nadrozměrným zbraním, a vážnými prvky jeho role ve filmu a hlasového výkonu Bradleyho Coopera pro postavu.

"Pokud zveličíte jeho výkon a uděláte z něj příliš karikaturu, ztratili jste publikum, ale pokud budete příliš skuteční, skončíte s něčím, co není zábavné nebo nedělá Bradleyho hlasové spravedlnosti," vysvětlil Framestoreův vedoucí animace, Kevin smrk.

Jakmile se dohodli, jak najít tu rovnováhu, a měli dobrý vizuální odkaz od režiséra Jamese Gunna a týmu Marvel Studios, Framestore se pustil do oživení Rocket - každý jeho vlas.

Spíše než zmapovat celý svůj kožich pomocí několika částí vlasů, Framestore usiloval o realističtější vzhled simulováním každého vlasu na Rocketově těle a toho, jak interagovaly s ostatními vlasy. Jeho výrazné znaky mývalího vzoru byly výsledkem změny barevných map na jednotlivých chloupcích a použití míchacího efektu k vytvoření skvrnitého vzhledu určitých chloupků (zejména delších chloupků).

Na scéně byla použita celá řada technik k simulaci přítomnosti Rocket ve scénách s lidskými herci, přičemž stál bratr Jamese Gunna Sean - nebo spíše sedí v - příležitostně pro mývala.

Gunn však trval na tom, že pokud jde o animaci Rocket, méně bylo více.

"James Gunn měl instinktivně pocit, že je to správné pro Rocketa," řekl Spruce. "Často ho chtěl nechat ležérním a nenápadným, spíše než přehnaně jednat." Byl velmi velký na tom, že když střílíte živou akci, herci se na sebe ne vždy dívají, když mluví, zatímco animátoři mají tendenci vždy postavit tváře tomu, s kým mluví. Animační tým tvrdě pracoval na tom, aby do Rocketu dostal všechny tyto pozorovací detaily, a stal se skutečně intuitivním vůči tomu, co by udělal v každé situaci. “

Animátoři přesto měli možnost přidat své vlastní prvky do postavy, což zahrnovalo jeho zvyk hrát si s něčím, co má v rukou, téměř po celou dobu. Podle průvodce FX se tým Framestore rozhodl přidat tuto malou zálibu do postavy jako způsob, jak nenápadně vytvořit vztah s mývaly z reálného světa, které jsou často zobrazovány fidgeting s něčím v jejich tlapách.

Po celé věky jsem mohl sledovat gramofon Groota, protože měl tento opravdu pronikavý pohled a tuto moudrost v obličeji.

Pokud jde o zločinného partnera Rocket, Groota, nejnaléhavější otázkou bylo, jak vytvořit vysoký, minimálně expresivní, animovaný strom s několika řádky, jak se zdá ... no ... lidský.

MPC založené na tom, že Grootova dřevěná kompozice by mu nedala takovou flexibilitu a pružnost, jakou mají lidské postavy ve tvářích, takže emoce by byly problémem. Animátoři se rozhodli, že řešení bude v jeho očích.

"Strávili jsme spoustu času navrhováním a budováním velmi složité dynamiky očí," vzpomínal supervizor vizuálních efektů MPC Nicolas Aithadi. "Vložili jsme hodně detailů do jeho textur a věcí, které by byly vytlačeny v jeho duhovkách." Opravdu jsme tam chtěli dostat stíny. A hodně jsme pracovali na tom, abychom se pokusili prolomit symetrii. “

"Když se podíváte na lidi, to, co dělá oči zajímavými, jsou nedokonalosti," pokračoval. "Pokoušet se, aby tyto dva duhovky nesměřovaly na stejné místo, snažit se, aby byly podivné a vypadaly lidštěji ... Mohl jsem věky sledovat gramofon Groot, protože měl tento opravdu pronikavý pohled a tuto moudrost v obličeji."

Pokud jde o zbytek Rocketova dřevěného přítele, byla struktura Grootova rostlinného těla založena na různých stromech v londýnské Kew Gardens, s různými akcenty listů a mechu. Celé jeho tělo bylo digitálně vymodelováno jako propojená síť vinic a kořenů - podobně jako lidské svalstvo pod kůží - takže pohyb v jedné oblasti těla byl často viditelný a ovlivňoval ostatní oblasti jeho těla.

Oscar Effects: Guardians of the Galaxy Marvel Marvel Oscar Effects: Guardians of the GalaxyOscar Effects: Guardians of the GalaxyOscar Effects: Guardians of the GalaxyOscar Effects: Guardians of the GalaxyOscar Effects: Guardians of the Galaxy

Aby mu umožnil přítomnost na scéně a umožnil lidským hercům hrát postavu, byl použit záskok, který držel Grootovo místo ve scénách, zatímco nosil helmu připevněnou k Grootově hlavě tak, aby zorný úhel herců být přesný.

Úsilí obou studií VFX bylo poté smícháno, přičemž oba týmy sdílely svou práci na dvou postavách CG, aby ji přidaly do sekvencí, za které každé studio bylo zodpovědné. V mnoha ohledech byl tým, který se odehrával v zákulisí, stejně působivý jako ten, který se odehrává na obrazovce.

"Vesmír, který jsme vytvořili, je rozsáhlý, ale myslím si, že postavy jsou to pravé," řekl Ceretti o svých zkušenostech s prací na filmu a proč si zaslouží odnést si Oscara domů. "Myslím, že [výbor Akademie] uznal, že lidé plakali, když se dívali na pláč mývala, protože jeho přítel ze stromu je mrtvý." Kdo by si myslel, že lidé budou tak emotivní, když budou sledovat, jak dvě postavy CG na sebe plačí? A pak všechny ty zábavné věci. Myslím, že si lidé film užili. Ve filmu je obrovské množství vizuálních efektů, ale lidem se příběh líbil a líbí se mi, že jsme to podporovali. “

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found