Průvodce FFXIV Seat of Sacrifice - zkušební strategie 5.3

Tady to je. Nejdůležitější boj Final Fantasy XIV: Shadowbringersrozšíření. Před neohlášeným dalším rozšířením máme před sebou ještě několik oprav, ale tato verze s testem Patch 5.3 posune příběh do jeho dalšího cíle, což z této poslední bitvy proti jednomu z nejdelších antagonistů hry, Elidibus, uzavře expanzi.

Poslední z nepoškozených, Elidibus přinesl za ta léta nespočet obětí, díky nimž byl slepý k práci, kterou se vydal dělat. Lpí na jakékoli misi, která mu zamlžuje mysl, přebírá podobu prvního Warrior of Light, aby vás nakonec porazil, Warrior of Darkness. Zde je postup, jak se bránit.

Další čtení

  • Průvodce umístění questů Final Fantasy XIV 5.3: Jak začít
  • Zničte den Yoko Taro zvládnutím bunkru Puppets pomocí tohoto průvodce nájezdem FFXIV
  • Jak bojovat proti spektrálním strašidlům ve hře Gauntlet Heroes ‘Heroes‘ Gauntlet

Fáze jedna - prodchnutoPrůvodce fází 1 Seat of Sacrifice

Warrior of Light bez odpálení oka redukuje HP každého na jeden s Terror Unleashed. Léčitelé budou chtít připravit několik party cooldownů na přípravu. Slavnostní Confiteor poté odhodí čtyři červené kruhy na čtyři náhodné členy strany. Obejměte šéfa, aby se vyhnul prvnímu Coruscant Saberu, pak se od něj vyhněte, abyste se vyhnuli druhému.

Pak přichází hlavní opakující se mechanik: Absolute Fire a Absolute Blizzard. Ty jsou označeny červenými nebo modrými značkami nad hlavou každého hráče. Značky se odpočítávají od tří, v tomto okamžiku příslušný účinek zhasne. Zda byste se během toho měli hýbat nebo ne, záleží na tom, zda je to Blizzard nebo Fire.

  • Absolutní Blizzard - pohybujte se, abyste zabránili zmrznutí a poškození v průběhu času
  • Absolutní oheň - Zastavte všechny akce, dokud debuff nezmizí, abyste se vyhnuli spálení v průběhu času

Poté svou zbraň naplní jedním ze dvou elementů a poté způsobí všechna kouzla s prodlužovanou předponou (v normálním režimu výhradně Coruscant), aby získala účinek deklarovaného elementu. Například: Pokud je Blizzard naplněn, budete se chtít pohybovat v bezpečné oblasti Imbued Coruscant, abyste zabránili zamrznutí, jakmile se obsazení rozloží.

Meč světla pak brzy vyjde. Fantomová zbraň kreslí cestu v aréně. Vyjděte zevnitř sledované oblasti, než meč dokončí svůj běh. Bahamutské pomlčky pokryjí předpokládané bezpečné zóny ještě před dokončením trasování, takže po explozi budete chtít ustoupit do sledované zóny, abyste se vyhnuli nabití.

Léčitelé budou chtít dosáhnout tohoto zásahu dříve, než Elddragon Dive poškodí tým. Poté napustí další prvek a opakuje fázi 1, dokud nedosáhne 50% HP.

Fáze 1.5 - Jak vyčistit bankomat

Strategie ATM Seat of Sacrifice midphase

Tento aktivní časový manévr „Will of Defiance“ pokazí některé týmy. Jakmile jste všichni uvázáni v prázdnotě, chcete pouze spamovat tlačítka po dobu 15 sekund, aby se vaše jednotlivé měřiče nevyčerpaly. Opět je nemaskujete, abyste je vyprázdnili. Tyto klíče klepáte, abyste to udrželi, takže si nemyslete, že jste odvedli dobrou práci, pokud se vyprázdní.

Důvodem pro toto vyjasnění je, že pokud co i jen jeden člověk nechá svůj metr vyschnout, je to pro tým hra a budete posláni zpět na začátek boje. Nemůžete vzkřísit válečníka temnoty ztraceného v prázdnotě.

Uživatelé řadiče to mohou usnadnit pouhým přetočením palců podél tlačítek na obličeji a D-padu.

Fáze dvě - omezený zlom

Sídlo oběti fáze 2

Díky Azemu se vrátíte zpět do arény, strašidelného starodávného v podstatě odvracejícího Elidibuse, když odchází. Baddie absorbuje spoustu vyvolávaných Warriors of Lights a získává přístup k limitním přestávkám. Nechte tank použít jejich a vy byste měli asi přežít jeho. Léčitelé se budou muset dostat do práce.

Nyní je zpět k napouštění elementů, než přivoláte dalších pár válečníků vedle něj; jmenovitě duo Black and White Mage, kteří volají padající meteory, aby hráči nasákli.

Mechanika, kterou tyto předvolání spouští, závisí na jejich třídě. Další přijdou později a v extrémním režimu tohoto boje mohou být náhodná, ale prozatím vždy uvidíte stejné předvolání ve stejném bodě boje.

Imbued Coruscant zhasne hned, jak se vyřeší tyto první vyvolávací efekty, takže předem věnujte pozornost prvku Elidibus prodchnutému. Doplňte, než další Elddragon Dive dokončí ty, kteří udělají chybu.

Poté se nejen Bamahut vrátí po Summon Wyrm, ale dva rostoucí markery neplatnosti v podstatě rozdělí arénu na dvě části. Náhodný terč s rozprostřeným markerem by měl zajít do jednoho vzdáleného rohu a ponechat ty, kteří mají stack, aby namočili zásah do jiného.

Krátce nato vyjde Bitter End, buster tanku. Náš tank použil Hallowed Ground, aby to ignoroval, ale léčitelé by měli cíl chránit jen pro případ.

Fáze 2.5 - Na hranici možností

Limit Break One

Elidibusovo použití To the Limit zaplní sloupek jeho limitního rozchodu, který pak použije k podání konalského úderu třem hráčům. Tři cílení to budou chtít zaměřit daleko od sebe, aby se vyhnuli jisté smrti z překrytí.

Limit Break Two

Po rychlém nabití pak druhá limitní přestávka zhasne. Je to ten na dálku, takže se strana rozdělí na dvě, aby nasákla dva útoky typu railgun.

Pokud jste zasaženi jako první, nepokoušejte se připojit k druhému týmu. Budete mít na sobě chybu zabezpečení, která by mohla způsobit smrt druhého zásahu. To není nic, co jsme ještě neviděli.

Limit Break Three

Limit Break number three je o něco více než čtyři velmi velké značky útoku na plochu v týmu. Ovlivnění hráči by je měli jednoduše odvést do každého vzdáleného rohu a vytvořit tak bezpečné místo pro tým ve střední části mapy. Léčitelé možná budou chtít chránit tým, jakmile vyjdou. Jen pro případ.

Fáze tři - Warriors of Light

Seat of Sacrifice fáze tři strat

Nyní je čas na nový vzor Sword of Light, díky kterému jsou všechny kromě pravé severní a jižní části v bezpečí. Jakmile se vyřeší, budete se muset vypořádat s Absolute Fire / Blizzard a další Elddragon Dive hrozí, že několik z nich poté dokončí. Léčitelé se budou muset dostat zpět do centra, aby se uzdravili tímto rychlým způsobem.

Warrior of Light znovu nasadí svou zbraň, ale nepoužije ji před několika dalšími tahy: Pozoruhodné je, že přílivová vlna byla odhozena od přivolaného Ninja. Neobtěžujte se negováním zpětného rázu pomocí Arm's Length nebo podobného, ​​protože během něj zhasne značka zásobníku, ve které budete všichni stejně chtít.

Po dalším jednoduchém Imbued Confiteoru budou hráči připoutaní ke čtyřem vyvolaným wyrmům chtít útoky naklonit směrem k okraji oblasti, aby se vyhnuli štěpení týmu korálovými plameny. Další válečník světla, tentokrát skutečný válečník, poté provede střídavý útok na deštnou oblast ze středu arény.

Absolute Fire / Blizzard by se měl odehrávat ve stejnou dobu, stejně jako tank buster. Každý bude muset zůstat v patách, protože tyto útoky zhasnou, protože finální Elddragon Dive může stát běh, pokud je zasaženo příliš mnoho.

V tomto okamžiku by se věci měly opakovat od začátku fáze. Warrior of Light se teleportuje zpět do středu, aby znovu naplnil svou zbraň, a vyvolá kombo Black / White Mage, opakující boj hned po přechodu z druhé fáze.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found