Super Mario Maker 2: How to Unlock Everything (Super Hammer and Superball Flower)

Na rozdíl od originálu Super Mario Maker, pokračování Nintendo Switch zpřístupňuje tvůrcům od začátku všechny základní designové nástroje Mario. Není třeba čekat na aktualizaci, aby bylo možné umístit příznak kontrolního bodu, a můžete dokonce přetáhnout skutečné svahy Super Mario Maker 2.

Díky pěti herním stylům, spoustě témat, spoustě skvělých oblečení Mii Maker a spoustě věrných funkcí máte již k dispozici více než dost možností. Pokud však chcete kompletní sadu nástrojů, budete muset trávit čas v Story Mode a odemknout dvě docela skvělé Mario power upy: Super Hammer a Superball Flower.

Věděli jste, že v Super Mario Maker 2 můžete hrát couch co-op? Nejprve si přečtěte našeho rychlého průvodce pro spolupráci.

Unlockable 1: Super Hammer

Super Hammer se odemkne po dokončení režimu příběhu. Nemusíte dokončit všechny úrovně Story Mode, ale musíte dokončit přestavbu hradu princezny Peach. Očekávejte, že odehrajete asi 60 sólových kurzů, abyste „dokončili“ příběhový režim a viděli kredity.

Super kladivo lze použít pouze při stavbě hřišť v Super Mario 3D svět styl. Je to docela pěkné zapnutí. Když má Mario kladivo, může stavět i rozbíjet. Mario může rozbít nejrůznější bloky, včetně standardních, kamenných, ledových a otazníků. Kladivo také jedním švihem zabije spoustu různých nepřátel.

Super kladivo lze také použít k vytvoření M bloků (Mario bloků). Na obrazovce můžete mít současně pět bloků. Jakmile zatmíte pět, první blok, který jste vytvořili, zmizí. Přidání Super Hammer na vaši úroveň vám pomůže vytvořit nové sekce platformy, které se spoléhají na schopnosti důvěryhodného kladiva Mario.

Unlockable 2: Superball Flower

Superball Flower je v podstatě Fire Flower na steroidech. Zdraví z klasiky Game Boy Super Mario Land, toto úhledné malé velikonoční vajíčko lze odemknout pomocí ropuch kolem hradu. Po odemčení lze Superball Flower použít pouze v úrovních navržených v Super Mario Bros. styl.

Jak budete procházet úkoly v Story Story, na hrad a jeho okolí dorazí více ropuch. Hledáte ropuchu fialovou. Zpočátku bude Purpurová ropucha hned vedle hradu stojícího vedle spící Žluté ropuchy. Fialová ropucha vás požádá, abyste probudili žlutou ropuchu dokončením úrovně: „POW Block Wake-Up Call!“

Po dokončení této úrovně budete muset pro Yellow Toad splnit tři úrovně: „Buried Stones“, „Cat-Scratch Stone“ a „Stone from the River“. Poznámka: nejprve můžete dokončit samostatnou úlohu pro Purple Toad, ale budete se muset vrátit a dokončit tyto tři, abyste spustili úroveň, která odemkne Superball Flower.

Jakmile to bude hotové, vydejte se na západ od hradu, abyste se setkali s Purple Toad, která bude stát před zelenou warp rourou hlídanou Piranhou. Vyplňte „Piranha Creeper Squash“ a uvolněte cestu.

Po dokončení těchto pěti úrovní nabídne Purple Toad práci: „Spiny Shell Smashers.“ Jakmile dosáhnete vlajky, ropucha rozbije tvrdé bloky pomocí Spiny Shell. Stisknutím prostředního bloku otazníku zapnete Superball Flower.

Superball Flower lze použít v režimu Maker vložením Fire Flower a následným podržením (změna na verzi Superball). Superball Flower hodí do země rychle se pohybující ohnivou kouli, která se bude odrážet od zdí a předmětů.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found