Jak získat Simulátor spaní v Destiny 2: Warmind

Dokončení průvodce simulantem Destiny 2 warmind sleeper

Skryté uvnitř Warmind expanze Osud 2 je hrstka úžasných nových zbraní, které pozvednou vaši hru Guardian, když budete bojovat s Úlem, dalšími hráči a kohokoli jiného, ​​kdo vám bude překážet. Budete muset věnovat značné množství času a úsilí zdlouhavému mletí, ale Warmind oživuje jednu z nejlepších zbraní z originálu Osud vDestiny 2: Sleeper Simulant. Sleeper Simulant, výkonná puška exotické fúzní linie, je zbraň s tématem Rasputin, která žvýká zločince silnými kritickými zásahy.

Cesta k Sleeper Simulantu začíná po skončení příběhové kampaně prostřednictvím následujících sérií modrých misí Quest, které získáte od Ana Brey. Pokuste se zkusit dokončit své další milníky tak, aby vaše úroveň výkonu byla slušně vysoká, protože část obsahu vWarmind je docela těžké. Pokud se chystáte dělat to co nejrychleji, doporučujeme vám vyhnout se hlídkám, veřejným událostem na Marsu a Heroic Strikes on Mars, dokud vás úkol nevyzve.

Krátce po vydání Destiny 2: Forsaken, Bungie a Activision začali nabízet Warmind jako bonus zdarma pro Opuštěný kupující. Pokud jste zakoupili rozšíření, měli byste již mít přístup k veškerému obsahu Warmind má co nabídnout, včetně Sleeper Stimulant. Plnou hru se všemi rozšířeními lze zakoupit za 60 $ Opuštěný na vlastní náklady 40 $.

Tady je vše, co musíte udělat - a co byste měli vědět - pro odblokování Sleeper Simulant.

Dokončete příběh

Vaše první zakázka by se měla probojovat WarmindJe to hlavní kampaň, která by vám měla trvat asi tři hodiny, dát nebo vzít. Představí vám různá místa Hellas Basin na Marsu a provede vás stávkou „Will of the Thousands“, která je jen zkouškou poslední příběhové mise v Warmind kampaň. Jakmile to všechno uděláte, vraťte se k Ana Brey v Hellas Basin a ona aktivuje novou sadu úkolů.

Přijměte úkoly

Průvodce simulátorem Destiny 2 warmind spáč se ujme úkolů

Jakmile vymažeš příběhovou kampaň z Marsu, aktivuješ novou sadu úkolů od Ana, označenou na mapě modrými indikátory. Tyto vás zavedou zpět do Rasputinova komplexu a získáte speciální engram, který nakonec přenesete do Rasputinova jádra, aby ho mohl dešifrovat. Jakmile dokončíte úkolovou linii po hře, získáte novou zbraň, ruční dělo IKELOS_HC_v1.0.1. Budete ho potřebovat po zbytek hledání zbraní, takže pokračujte a vybavte jej hned.

Vraťte se k Ana Brey, až budete mít IKELOS, abyste si vyzvedli nový „Pursuit“, který vás za úkol splní a během jeho používání dokončíte řadu misí otevřeného světa. Nejprve budete muset vyrazit tři hlídky na Mars a pak najít ztracený sektor. Tento proces vás provede také tím, jak otevřít různé spací uzly ve tvaru kosočtverce roztroušené po Hellasově pánvi.

Nyní, když víte, jak získat klíče pro spací uzly, může být lákavé je pronásledovat, abyste zjistili, co je v nich. Navrhujeme však počkat. Později budete vyzváni, abyste jich našli spoustu, a za jejich otevření nyní neexistuje žádná skutečná odměna (kromě náhodného modrého a fialového vybavení). Ušetřete si úsilí, až se to započítá do úkolu.

Zastřelte pár padouchů

Průvodce simulátorem Destiny 2 warmind spáč střílí padouchy

Dalším krokem je zabití spousty věcí pomocí IKELOS. Budete muset shromáždit hromadu „přesných zabíjení“ - zasáhnout headshoty nebo slabá místa - proti nepřátelům Cabal i Hive pomocí ručního děla. Nejjednodušší způsob, jak je získat, je dokončení různých bitev na Marsu, včetně jeho dobrodružství a veřejných akcí (pokud se vydáte na týdenní Flashpoint, můžete zabít dva ptáky jedním kamenem).

Při procházení vlnami nepřátel si možná budete chtít nahromadit nějaké Resonate Stems, které můžete proměnit v klíče, které otevírají Sleeper Nodes a zrychlují tuto část úkolu.

Čas na hrdinské stávky

Simulant Destiny 2 warmind spáč vede hrdinské útoky

Další krok vyžaduje, abyste dokončili pět Heroic Strik s vybaveným ručním kanónem IKELOS, což může být náročné, protože doporučená úroveň výkonu pro tyto aktivity byla zvýšena na 350 in Warmind. Chcete-li tento krok dokončit, potřebujete ruční dělo vždy vybavené od samého začátku, proto se pro jistotu ujistěte, že máte připraveno jít před zahájením aktivity. Vzhledem k tomu, že jste získali milník za dokončení Heroic Strikes, můžete vyřadit oba požadavky současně, pokud jste jej uložili až dosud.

Další upozornění zde: od 11. května 2018 se zdá, že s tímto krokem je spojena chyba - přinejmenším na PlayStation 4. Zjistili jsme, že několik Heroic Strikes, které jsme dokončili, se do pátrání bez zjevného důvodu nepočítají. Konkrétně (a neoficiálně) to vypadalo jako stávky od Osud 2Základní hra se započítávala do požadavku, ale přidaly se nové stávky Warmind ne (neskončili jsme žádnými stávkami odProkletí Osirise). A znovu, poslední stávka, kterou jsme dokončili, Nessusova „Exodus Crash“, se počítala dvakrát, tak kdo ví.

Protivná část: Sleeper Nodes

Destiny 2 warmind sleeper simulant průvodce spací uzly

Dalším krokem je dvoudílný parter, který vás vezme zpět na Mars. Nejprve budete muset najít a odemknout 15 uzlů Sleeper - tyto mezipaměti ve tvaru diamantu - roztroušené po Marsu. Pamatujete si ty rezonanční stonky, které jsme vám řekli hromadit? Nyní je budete potřebovat, abyste mohli přepsat frekvence. Abyste získali všechny požadované frekvence, budete muset nasbírat 60 rezonančních stonků, takže se rozeberte.

Nejlepší způsob, jak vydělat Resonate Stems, je vyzvednout hlídky a zároveň dělat veřejné akce. Měli jsme nejlepší úspěch se zaměřením na zásobovací hlídky (ty označené ikonou trojúhelníku) a zabít mise (označené diamantem obklopeným trojúhelníky). Tyto hlídky většinou zahrnují zabíjení skupin nepřátel a nejsou nijak zvlášť tvrdé ani časově náročné. Zjistíte, že jste je šikovně vyřadili, i když hrajete veřejné události.

Když už mluvíme o veřejných událostech, budete se snažit spouštět hrdinské verze událostí co nejčastěji. I když neexistují žádné záruky, hrdinské události často rozdávají dva Resonate Stems, místo jednoho.

Odskakujte tam a zpět mezi dvěma hlavními oblastmi Hellas Basin, dokončujte veřejné akce a čistěte hlídky. Pokud vám dojde snadná hlídka, vygenerujte událost Override Frequency a věnujte chvíli hledání uzlu Sleeper. Po návratu budete mít k dispozici další hlídky a veřejnost.

Těžká část: Eskalační protokoly

Protokol eskalace průvodce Destiny 2 warmind sleeper simulant

Druhý požadavek pro tuto fázi úkolu je také nejtěžší, protože potřebujete další lidi. Budete muset dokončit tři „úrovně“ Eskalačních protokolů, nové veřejné události na Marsu. Jejich spuštění je dost snadné - jednoduše aktivujte jednu ze zářících červených skvrn na zemi v Breytech Futurescape nebo Glacial Drift. Jsou však velmi drsní, jak naznačuje jejich navrhovaná úroveň výkonu 370. A co víc, váš pokrok v protokolech eskalace se započítává do vašich požadavků na hledání pouze v případě, že máte ruční dělo IKELOS vybavené, takže nezapomeňte!

Eskalační protokoly jsou v zásadě založeny na vlnách Gears of War- boje ve stylu hordy a k jejich vyčištění budete potřebovat spoustu lidí, protože jsou tak tvrdí. Každý protokol má čtyři kola: první je roj Hive Thralls, který musíte v určitém časovém limitu vyčistit, a je to dost snadné. Druhý otevírá „stínovou trhlinu“ někde v oblasti, která bude plodit akolyty, označená třemi krystaly vznášejícími se kolem ní. Chcete-li dokončit vlnu, postavte se na trhlině, dokud se časovač nedokončí, a poté vystřelte tři krystaly. To vytvoří elitního rytíře, kterého můžete zabít, abyste mu ukradli meč a použili proti třetí vlně, což je směsice padouchů z Úlu, která zahrnuje Thralls, Acolytes a Knights. Čtvrtá vlna je tvrdší verzí toho všeho, se šéfem Ogre, kterého budete muset sundat, abyste ho dokončili.

V zásadě to musíte udělat třikrát. Každá „úroveň“ úkolu zahrnuje čtyři kroky eskalačního protokolu, takže budete muset mít poručníky, aby porazili toho Ogre, pokud chcete, aby se to počítalo. To se rozhodně snadněji řekne, než udělá, proto se pokuste aktivovat Eskalační protokol, pouze když je na Marsu spousta lidí, jinak budete odsouzeni k neúspěchu. Pokud vymažete jeden protokol, budete vyzváni, abyste se vydali k dalšímu aktivovanému majáku a zahájili druhý krok, který je ještě tvrdší. Dobrou zprávou je, že první úroveň můžete opakovat třikrát, abyste uspokojili své požadavky IKELOS. To stále není snadné, ale je to dosažitelnější než zkoušet dělat tři stále obtížnější úrovně za sebou.

Poslední krok: Vůle tisíců

Průvodce simulantem Destiny 2 warmind spáčem bude z tisíců

Poté, co dokončíte své eskalační protokoly a odemknete spací uzly, vám v cestě zůstane jen jedna věc: The Worm God Xol. Budete muset vyrazit na Breytech Futurescape, abyste aktivovali poslední úkol příběhu, který bude vyžadovat, abyste znovu spustili Strike „Will of the Thousands“, ale s vybaveným ručním dělem IKELOS. Je to stejné jako v závěrečné příběhové misi Warmind, takže už byste měli vědět, jak s tím zacházet.

Poslední mise IKELOS má navrhovanou úroveň výkonu 360, což zní těžko samostatně, ale nenechte se tím oklamat. Stávka není nijak zvlášť obtížná, pokud víte, co děláte, a pravidelně vytváří oštěp Valkyrie, který můžete použít, což může vyrovnat jakoukoli palebnou sílu, která vám možná chybí. Úspěšně jsme provedli stávku na 350 bez zálohy.

Naše navrhovaná strategie: zůstaňte směrem k zadnímu konci arény, na vyvýšené plošině na vzdáleném konci oblasti, kde se Valkyries objevují, když bojujete s Xol. Zjistili jsme, že je snadné se skrýt před útoky Xol tam nahoře. Je to také slušné ostřelovací hnízdo, které vám poskytne snadný způsob, jak vyzvednout příchozí padouchy z úlu, jakmile se objeví. Blízkost Valkyrie také usnadňuje uchopení, aniž by se riskovalo, že vás trhnou energetické útoky Xol. Udělejte si čas na vyčištění nepřátel, zůstaňte v úkrytu a zasáhněte Xol, když je to bezpečné, a neměli byste mít problém.

Dokončení průvodce simulantem Destiny 2 warmind sleeper

Jakmile Xol spadne, budete mít vše, co potřebujete. Vraťte se k Ana Brey v Breytech Futurescape a získejte svůj Sleeper Simulant. Zbraň Exotic Power je velmi silná, zvláště pokud s ní můžete přistávat přesné zásahy. Mělo by to být užitečné při dokončování těchto tvrdých šéfů Escalation Protocol.

Poslední příspěvky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found